我的界让世界防击退指南:站着挨打也能稳如老狗

凌晨三点,我第18次被骷髅射下悬崖时,自己终于悟了——这破游戏没点防击退技巧真玩不下去。不会被击今天就唠唠怎么在《我的界让世界》里变成一堵墙,让苦力怕都撞到怀疑人生。自己

一、不会被击游戏机制:为什么你会被打得飞来飞去

每次被僵尸推得踉跄时,界让游戏后台其实在算三道数学题:

  • 基础击退值:木剑0.5格,自己钻石剑1格(这数字我拿尺子在地图上量过)
  • 暴击加成:跳劈时击退距离×1.5倍
  • 随机变量:±0.3格的不会被击玄学波动
武器类型基础击退力附魔后最大值
木斧1.2格3.7格
三叉戟1.8格4.2格

二、实战防击退六件套

1. 盾牌的界让正确打开方式

举盾时击退抗性+80%,但有个冷知识——被箭射中瞬间松开盾牌能触发0.5秒无敌帧。自己我管这叫"抖盾术",不会被击练熟了能在女巫药水雨中跳踢踏舞。界让

2. 装备附魔的自己隐藏机制

  • 保护IV:减伤25%但不减击退
  • 耐久III:间接防击退(装备不爆就不会僵直)
  • 荆棘:让攻击者自食其果(实测能打断连击)

3. 地形卡位邪教玩法

墙角不是用来躲的,是不会被击用来卡攻击判定框的。把僵尸逼到1.5格宽的矿道里,它挥爪时肘关节会卡进墙壁,击退效果直接归零——这招对末影龙都有效。

4. 药水学的量子纠缠

抗性提升V+力量II会产生神秘反应:当伤害减免超过100%时,系统会强制保留1点伤害但消除所有击退。上次我用这状态站在凋零面前,它三个头都气歪了。

5. 食物buff的隐藏属性

吃金苹果时的抗性提升自带0.5秒击退免疫,这个写在代码里但没写进说明书。精准卡CD的话能形成永久防击退结界(需要至少12个苹果和单身二十年的手速)

6. 指令玩家的作弊美学

/attribute @s generic.knockback_resistance 1.0 这行代码输进去,你会获得树懒的尊严——移动速度没变,但雷劈都纹丝不动。联机慎用,容易被室友用岩浆教育。

三、特殊场景应对手册

被骷髅集火时:快速切换潜行/站立状态,系统会重新计算击退矢量,实测能打乱弹道预测。

猪灵群殴现场:打开交易界面瞬间有0.3秒霸体,靠这个能顶着金锭完成反杀。

末地船大战:船体边缘有隐形空气墙,背靠栏杆时击退距离减半。别问我怎么发现的,我的鞘翅为此牺牲了七次。

四、冷知识彩蛋

骑着驴时被击退,系统会先计算驴的位移再计算你的——所以理论上可以用驴当减震器。这个机制在1.17版本被暗改过三次,现在驴的屁股比防爆盾都好用。

写到这里天都亮了,电脑边上堆着三个空红牛罐子。最后说个玄学发现:当你真的生气摔鼠标时,角色会莫名其妙获得短暂击退抗性——可能Notch在代码里埋了情绪检测系统?