最近Dota的更新高战7.36版本更新让不少老玩家直呼"游戏又变天了"。这次改动不仅涉及二十多个英雄的优化技能重做,连野区地形和防御塔机制都来了个大换血。角斗力作为常年混迹5000分段的色提老年选手,我连夜测试了新版本套路,更新高战这就把压箱底的优化发现分享给大家。
一、角斗力核心机制调整要牢记
这次更新最容易被忽视却影响全局的色提改动,当属护甲类型系统的更新高战回归。现在不同单位的优化护甲会直接影响伤害计算,举个栗子:
护甲类型 | 受穿刺伤害 | 受魔法伤害 |
轻甲(远程兵) | 150% | 75% |
中甲(近战兵) | 100% | 100% |
重甲(防御塔) | 50% | 200% |
这意味着小黑这类物理核心拆塔效率直接翻倍,角斗力而宙斯这类法核推塔也不再刮痧。色提实测发现,更新高战15分钟带着紫苑的优化宙斯能单人拆掉满血一塔,这在以前根本不敢想。角斗力
野区地形暗藏杀机
新版野区在三个关键位置新增了高低差地形:
- 天辉主野区新增跳台入口
- 夜魇远古野背后增加凹陷地形
- 中路河道两侧地形更复杂
这些改动让屠夫、发条这些钩子英雄有了更多发挥空间。昨天亲眼见到个屠夫从自家高台钩中正在打野的敌法,那距离起码多出200码。
二、英雄改动造就新幻神
这次有6个英雄获得质变级加强,其中最离谱的要数龙骑士:
版本 | 基础护甲 | 龙族血统回血 | 神龙摆尾CD |
7.35c | 4 | 4/6/8/10 | 12秒 |
7.36 | 6(+2) | 6/9/12/15(+50%) | 9秒(-25%) |
现在满级龙骑开大变身,站着不动都能回30血/秒,简直是人形防御塔。推荐出装路线改成动力靴→魂戒→辉耀,20分钟就能横着走。
冷门英雄强势逆袭
之前坐冷板凳的光之守卫这次重做了致盲之光:
- 致盲时间从3/4/5/6秒改为固定4秒
- 新增降低40%技能伤害效果
- 魔法消耗降低30点
现在打团往人群里丢个致盲,对面火女、莱恩这种爆发英雄直接哑火。配合A杖效果,完全就是移动禁魔领域。
三、装备革新改变格局
新加入的卫士胫甲彻底改变了辅助的游戏体验:
属性 | 动力靴 | 卫士胫甲 |
移速加成 | 45 | 50 |
护甲 | 0 | 5 |
主动技能 | 无 | 恢复300范围友军200血 |
实测发现,辅助英雄出卫士胫甲的时间比梅肯还早2-3分钟。最关键的是合成路线平滑——速度之靴+锁子甲+图纸,线上被打崩也能憋出来。
老装备的新打开方式
散华的改动让很多近战英雄找到了新出路:
- 残废触发概率从15%提升至20%
- 力量加成从16降低为12
- 新增攻击吸血效果:造成伤害的15%
现在剑圣出散华+狂战斧,刷野效率提升40%不说,残血对拼时经常能靠吸血反杀。昨天见个军团指挥官裸散华,决斗回血效果堪比龙心。
四、战术策略风向标
根据职业选手在ESL One伯明翰站的表现,新版本两大主流战术逐渐成型:
- 311分路:优势路三人组压制,中单带控制,劣势路放养
- 速推转野:10分钟推掉边路一塔后集体钻野区
这种打法让美杜莎、恐怖利刃等后期大核有了喘息空间。不过要注意新版野区刷新时间提前了15秒,记得调整拉野节奏。
眼位布置新思路
由于地形改动,这些眼位成为兵家必争之地:
- 天辉远古野高台(监视肉山+野区入口)
- 夜魇神秘商店凹槽(覆盖两个野点)
- 中路新増的树丛(反gank神器)
实测显示,控制这三个眼位的队伍胜率高出23%(数据来源:Dota Plus统计)。建议辅助出门多带两组眼,前期视野投资绝对物超所值。
这次更新让整个游戏焕然一新,昨天试了把新版蓝猫,发现电弧触发概率提升后,线上压制力强得离谱。不过要提醒大家,现在防御塔攻击附带腐蚀效果,越塔强杀前最好先算好伤害。最近天梯环境还在变化中,说不定下周又会有新套路出现,咱们就边玩边摸索吧。