最近跟几个老伙计开黑打War3,魔兽为着"哪个英雄最猛"这事差点掀桌子。争霸中何其实评判英雄战斗力就跟菜市场挑西瓜似的衡量,光看表皮不行,英雄得拍两下听声儿。战斗力今儿咱就掰扯掰扯这里头的魔兽门道。

一、争霸中何基础属性是衡量硬道理

新手常犯的错就是盯着技能不放,其实白字属性才是英雄根基。上次我用剑圣跟对面死亡骑士单挑,战斗力明明等级相同,魔兽人家站着让我砍了七八刀才掉半血,争霸中何这就是衡量力量成长的差距。

  • 力量:1点=25血+0.1回血,英雄山丘这种莽夫最爱
  • 敏捷:1点=0.3攻速+0.14护甲,战斗力剑圣能秀起来的资本
  • 智力:1点=15蓝+0.05回蓝,大法师这种永动机的秘密

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  • 属性山丘之王(6级)恶魔猎手(6级)
    基础攻击32-4227-41
    护甲值5.87.2
    移动速度300320

    二、技能组合定乾坤

    记得有次2v2,对面牛头人酋长+先知,地震配闪电链把我们老家都给掀了。好的技能搭配就像东北乱炖,单个看平平无奇,炖一块儿是真香。

    1. 核心输出技能

    死亡缠绕这种能打能奶的神技,用好了就是移动血库。但冷却时间魔法消耗得掂量着,别跟暴风雪似的一股脑甩完就干瞪眼。

    2. 控制链衔接

    山丘的风暴之锤(2秒晕)+圣骑士的制裁之锤(3秒晕),这五秒真男人套餐谁吃谁知道。控制时长超过3秒的,基本就能宣判死刑了。

    三、装备选择见真章

    有回看Moon打比赛,恶魔猎手身上就带着个毒液之球+速度之靴,愣是把带6神装的剑圣溜成傻子。装备这事儿讲究个合适,不是越贵越好。

    • 前期:血瓶+小净化,续航才是王道
    • 中期:法师杀手+闪避护符,针对性出装
    • 后期:霜之哀伤+重生十字架,决战时刻的底气

    四、实战表现最真实

    说一千道一万,战场表现才是试金石。昨天用暗影猎手,变蛙术打断了大法师三次暴风雪,气得对面直接alt+qq。这几个指标得重点盯:

    指标及格线优秀线
    每分钟伤害200350+
    技能命中率60%85%+
    资源互换比1:13:1

    五、成长潜力不能忘

    当年Sky的大法师速矿流为啥厉害?就是吃准了水元素成长性。看个英雄不能只看当前,得像炒股一样看K线图。死亡骑士1级吃shi,6级带球撞人,这成长曲线堪比窜天猴。

    战场瞬息万变,没有永远的神。上次用深渊领主,前期被压得跟孙子似的,憋出献祭之剑后直接翻身当爷爷。所以啊,别急着下结论,多观察多调整才是正道。下次看到恶魔猎手冲过来,先别慌,瞅瞅他包里带没带闪避护符再说。