聊起《魔兽争霸》,魔兽很多老玩家都会不自觉地想到那些通宵打战役的争霸作夜晚。不过你可能不知道,戏制戏这个传奇系列差点就带着「别人的发布皮肤」登场了——暴雪最初居然想用《战锤》的IP做游戏!后来因为和版权方没谈拢,款游才咬牙自己创造了艾泽拉斯大陆。魔兽
暴雪娱乐:从车库走出来的争霸作游戏巨头
1991年在美国加州成立的暴雪娱乐,刚开始只是戏制戏个不起眼的小团队。他们真正崭露头角是发布在1994年,那会儿推出的款游《魔兽争霸:兽人与人类》直接把RTS游戏带进了新纪元。这款键盘都被磨出包浆的魔兽初代作品,现在看画面可能有点粗糙,争霸作但当年可是戏制戏开创了资源采集、基地建造、发布兵团作战的款游经典玩法。
魔兽系列里程碑时刻
- 1994年1月:初代上市,人族兽人首次对决
- 2002年7月:《魔兽争霸III:混乱之治》掀起全球电竞热潮
- 2003年7月:资料片《冰封王座》更新英雄系统
- 2008年8月:第四代进入筹备阶段(可惜后来鸽了)
历代作品关键信息对比
作品名称 | 发布时间 | 游戏类型 | 核心亮点 |
兽人与人类 | 1994.1.15 | RTS | 确立资源-建造-战斗基础框架 |
混乱之治 | 2002.7 | RTS | 引入英雄单位与物品系统 |
冰封王座 | 2003.7 | RTS | 新增中立建筑与酒馆英雄 |
魔兽争霸4 | 2008筹备 | (未发布) | 计划引入3D引擎 |
意外诞生的宇宙观
当年暴雪设计师们绝对想不到,他们为RTS游戏编写的背景故事,后来会孵化出《魔兽世界》这个MMO巨无霸。2004年上线的网游版直接把艾泽拉斯变成了真实可居的虚拟世界,连熊猫人都能有自己的功夫流派。
现在偶尔在网吧还能看见玩重制版的老玩家,他们鼠标点击的速度可能不如年轻时利索,但眼睛里闪烁的光,和二十年前第一次输入「whosyourdaddy」时一模一样。键盘声噼里啪啦响着,仿佛在说:有些经典就像陈年佳酿,越久越有味道。