手把手教你画阿甜蛋仔派对皮肤:从零基础到细节刻画
凌晨2点23分,甜蛋咖啡已经凉了,仔派电脑屏幕的对皮光照在数位板上——这已经是我这周第三次尝试画阿甜的新皮肤了。每次画到那个标志性的甜蛋奶油裱花时总觉得差点意思,直到昨天翻烂了游戏原画才突然开窍。仔派如果你也卡在这个环节,对皮不妨看看我这段时间摸出来的甜蛋门道。
一、仔派准备阶段:别急着下笔
很多人拿到空白画布就急着勾线,对皮结果画到一半发现比例全崩。甜蛋我建议先做三件事:
- 收集至少5张官方原画(不同角度,仔派最好有3D模型展示)
- 准备300g以上的对皮哑光纸,数位板压感调到6-8级
- 把色板调成暖粉色系,甜蛋参考潘通2023年度色「桃色蜜露」
1.1 解剖阿甜的仔派造型特征
这个角色的设计暗藏玄机,我整理了核心识别元素:
部位 | 特征 | 常见错误 |
头部 | 蛋壳裂痕呈闪电形,对皮裂口处有草莓酱渗出 | 画成直线裂纹 |
身体 | 奶油层厚度占身高1/3,有3层波浪褶 | 褶皱间距均等 |
装饰 | 马卡龙耳坠的糖霜要半透明 | 画成实心圆 |
二、起稿的魔鬼细节
昨晚和做原画的朋友视频,他透露了个冷知识:阿甜的动态线其实是反向S型。具体操作:
- 先用4B铅笔打底稿,别用硬质铅笔
- 从裱花嘴的位置倒推身体曲线
- 重点!奶油层要像融化的冰淇淋那样有不规则垂坠感
画到第三层波浪褶时,试试这个野路子:把笔刷透明度调到40%,用画Z字形的笔触来表现奶油的厚重感。这个技巧是从《游戏角色设计解剖学》里偷师的,实测比平涂效果好三倍。
2.1 裂纹的绘制秘诀
我花了三天才搞明白,那些看似随意的裂纹其实遵循流体力学规律:
- 起笔处最宽(约2mm),末端自然变细
- 每道裂纹必有至少一个分叉
- 用赭石色勾边,再用稀释的玫红晕染
三、上色时的温度控制
凌晨三点半发现个玄学现象——屏幕色温调到6500K时,画出来的草莓酱最接近官方的荧光感。具体参数:
区域 | 色号 | 笔刷硬度 |
蛋壳 | #FFF5E6 | 85% |
奶油 | #FFEEF2 | 45% |
果酱 | #FF2D62 | 0% |
画高光时记住:奶油的反光要柔和,但糖霜的亮部得用纯白点刺。我的偷懒方法是先用浅粉色铺底,再用橡皮擦擦出高光形状。
四、那些没人告诉你的小机关
四点十五分,发现原画师在阿甜裙摆内侧藏了迷你甜甜圈印花。类似的隐藏细节还有:
- 右耳坠背面刻着"SWEET"微型字母
- 左脚奶油层有被咬过的小牙印
- 裱花尖端永远指向十点钟方向
画到这部分时建议换0.3mm的针管笔,我在无印良品找到的棕色水性笔最适合描这种小细节。要是手抖了也别慌,原画师访谈里说过这些本来就是故意做得不完美的。
天快亮了,最后检查下裱花笔触的层次感——第一层用厚涂,第二层加水痕,第三层加糖粒质感。保存时记得分PSD图层,下次想改草莓酱浓度时就不用重画了...