王者荣耀暴君全解析:这玩意儿到底该不该打?荣耀
凌晨三点半,我第N次被队友"开龙啊!攻暴"的荣耀语音吵醒,突然意识到——这游戏里最让人纠结的攻暴野怪,根本不是荣耀主宰,而是攻暴那个蹲在下路河道、长得像变异穿山甲的荣耀暴君。
一、攻暴暴君到底是荣耀个啥玩意儿?
刚入坑那会儿,我总把暴君和主宰搞混。攻暴后来才发现,荣耀这俩兄弟虽然都是攻暴龙坑生物,但暴君明显更暴躁——你看它那个会发光的荣耀背鳍,还有见面就甩尾的攻暴暴脾气。
- 出生时间:开局2分钟准时刷新(比主宰早1分钟)
- 刷新间隔被击杀后3分钟重生
- 位置下路河道,荣耀靠近发育路那个坑
- 基础血量大概相当于两个半脆皮英雄
1.1 暴君的三段变形记
这货居然会进化!游戏进行到10分钟时,所有暴君都会变成暗影暴君,血量和攻击力直接翻倍。最离谱的是20分钟后,这玩意儿能进化成风暴龙王——不过那时候大家基本都在互秒了,谁还管龙啊。
阶段 | 名称 | 特征 |
2-9分钟 | 普通暴君 | 会范围击飞,伤害一般 |
10-19分钟 | 暗影暴君 | 新增雷电链,打人贼疼 |
20分钟后 | 风暴龙王 | 自带真实伤害,谁打谁怀孕 |
二、为什么总有人喊着要打暴君?
上周五晚上五排,我们家打野第8次冲进龙坑送人头时,我终于忍不住查了资料——原来暴君buff这么香:
- 全队+50金币(开局2分钟这相当于一波兵线)
- 经验加成能让4级团战提前10秒
- 10分钟后的暗影暴君额外给10%移速加成
- 最变态的是20%额外伤害(对野怪和小兵)
但问题是——这些增益在逆风局基本等于不存在。我家辅助张飞昨天非要残血开龙,结果被对面打野赵云连人带龙一起收走,气得我直接摔了手机(还好是床上)。
2.1 那些年我们打暴君的翻车现场
根据《王者荣耀2022年度数据报告》,47.3%的暴君争夺战会导致团队经济差距扩大。最常见死法包括:
- 打野被龙拍残后被对面收割
- 辅助忘记看视野导致团灭
- 射手贪图buff被法师蹲草
- 上单传送到龙坑发现队友全跑了
三、到底该不该打?职业选手的暴君公式
看KPL比赛时发现,职业队开暴君讲究三个条件:
- 打野状态>70%血量(惩戒伤害要够)
- 中辅能占住河道视野
- 敌方减员2人以上
普通排位可以简化成:对面打野在地图另一边露头+我们这边有3个人活着。但现实往往是——打野在龙坑疯狂发信号,中路在清兵,射手在打红,上单在...诶?上单怎么在对面高地?
3.1 不同段位的暴君玄学
黄金局:暴君是什么?可以吃吗?钻石局:不管顺风逆风,见面就是干龙星耀局:假装要开龙其实在蹲人王者局:计算着刷新时间提前30秒布局
我自己在1800分巅峰赛悟出来的道理:2分钟暴君的价值在于节奏压制,10分钟暗影暴君决定中期主动权,至于20分钟后的龙王...那玩意儿就是个团战触发器。
四、那些冷知识
昨天训练营测试时发现几个反常识的点:
- 暴君的击飞效果能被霸体免疫
- 带斩杀的英雄打龙特别快(但谁会带斩杀打野啊)
- 风暴龙王的雷击能被宫本一技能挡掉
- 最克暴君的英雄是刘备(贴脸伤害+护盾)
写到这里天都亮了,手机里又弹出队友的邀请。突然想到昨天那把,我们家打野说"暴君就是团队的试金石"——现在想想,这试金石砸起脚来可真疼啊。