凌晨三点半,魔兽我顶着黑眼圈在电脑前猛点刷新键——魔兽重制版2.4版本终于上线了!争霸重制作为从初中就开始玩魔兽的版最老玩家,这次更新可以说是新更新内新地先诚意满满。咱们先来看看这次的容速重头戏——两位新英雄的加入!
暗影中的递新猎手与圣光之女
这次更新给不死族和人族各塞了个新英雄,对战格局怕是英雄要大洗牌。先说暗夜精灵那边的图抢新面孔:
暗影猎手索恩
这哥们浑身冒着绿光登场,技能组看着就让人流口水:
- 影袭(主动):瞬间突进到目标背后,魔兽造成敏捷值×2的争霸重制物理伤害,冷却8秒
- 毒雾陷阱(被动):普攻有15%概率触发范围中毒效果,版最持续掉血还能减速
- 暗影形态(大招):直接变成透明状态,新更新内新地先移速暴涨40%且免疫物理攻击,容速持续12秒
圣骑士艾琳
人族这次的递新新妹子英雄完全就是移动泉水,技能全是英雄奶:
- 圣光涌动(主动):给友军套上持续5秒的每秒30+智力×0.5的治疗
- 信仰壁垒(被动):周围友军获得10%伤害减免的光环效果
- 复活术(大招):直接复活半径300码内最近死亡的友方单位,冷却长达180秒
属性对比 | 索恩 | 艾琳 |
初始生命值 | 550 | 480 |
基础攻击力 | 38-44 | 32-36 |
移动速度 | 310 | 290 |
主属性 | 敏捷 | 智力 |
新地图藏着大玄机
这次新增的荆棘谷雨林和龙骨荒原两张地图,完全打破了传统资源分布格局。我在自定义房间实测了五小时,发现几个有意思的细节:
荆棘谷雨林
- 地图中央的毒沼会周期性爆发毒雾,站在里面的单位每秒掉2%最大生命值
- 金矿周围有四组野怪看守,打完必掉恢复药水
- 密林区域视野范围被压缩到正常值的30%
龙骨荒原
- 地图上散落着可交互的龙骨,点击后随机获得临时增益buff
- 每隔8分钟会刮起沙尘暴,远程单位命中率下降25%
- 地图边缘存在隐形空气墙,飞行单位无法绕后偷袭
地图特色对比 | 荆棘谷雨林 | 龙骨荒原 |
金矿数量 | 6处 | 4处 |
特殊机制 | 视野压制 | 环境debuff |
野怪强度 | 3-5级 | 5-7级 |
推荐种族 | 暗夜/兽族 | 人族/不死 |
平衡性调整实装效果
根据官方发布的《2.4版本平衡性说明文档》,这次有23个单位遭到调整。挑几个重点改动说说:
- 人族骑士的神圣护甲持续时间从8秒砍到6秒
- 不死族绞肉车现在可以装载6具尸体(原为4具)
- 暗夜精灵的树妖魔法免疫改为50%魔法抗性
- 兽族科多兽吞噬技能对英雄单位无效的bug终于修复
这些细节别错过
除了大改动,还有几个贴心的小优化:
- 现在按住Alt键能看到所有单位的血条
- 编队上限从12个增加到16个
- 新增《魔兽争霸III:冰封王座》经典BGM混音版
- 战役模式新增噩梦难度成就系统
测试服里已经有人在传,下个版本可能会加入天气系统。不过官方还没正式确认,咱们先把手头的新内容玩透再说。话说回来,这次更新后天梯又要重新冲分了,各位准备好通宵开黑了吗?