
在《魔兽争霸III》战役中,魔兽以下英雄因其技能特性或团队辅助能力,争霸战役中常被用作群体防御者(尤其在高难度关卡或需要坚守阵地的英雄御任务中):
人族(Human)
1. 圣骑士(Paladin)
神圣之光(Holy Light):高额单体治疗,可快速拯救濒死单位。可作专注光环(Devotion Aura):提升周围友军护甲,为群显著增强生存能力。体防神圣护盾(Divine Shield):自身无敌,魔兽可吸引火力保护队友。争霸战役中复活(Resurrection)(终极技能):复活周围阵亡单位,英雄御适合持久防御战。可作定位:核心治疗/护甲增益者,为群尤其适合搭配步兵和骑士部队。体防
2. 大法师(Archmage)
暴风雪(Blizzard):大范围持续伤害技能,魔兽清理密集敌人。争霸战役中召唤水元素(Summon Water Elemental):提供额外肉盾分担伤害。英雄御定位:远程火力支援,配合防御塔或步兵阵线效果更佳。
3. 山丘之王(Mountain King)
雷霆一击(Thunder Clap):范围减速+伤害,削弱敌方推进能力。天神下凡(Avatar):大幅提升自身坦度,吸引火力。定位:前排控场,适合应对大量近战敌人。
暗夜精灵(Night Elf)
1. 丛林守护者(Keeper of the Grove)
荆棘光环(Thorns Aura):反弹近战伤害,克制近战敌军。宁静(Tranquility):超大范围持续治疗,拯救濒危防线。定位:群体治疗/反伤核心,尤其适合配合弓箭手和女猎手。
2. 月之女祭司(Priestess of the Moon)
强击光环(Trueshot Aura):提升远程单位输出,增强防御塔火力。流星雨(Starfall):大范围持续伤害,清理攻城单位。定位:远程部队强化者,适合依托建筑防守。
兽族(Orc)
1. 牛头人酋长(Tauren Chieftain)
战争践踏(War Stomp):范围晕眩,打断敌方攻势。耐久光环(Endurance Aura):提升友军移动和攻击速度,增强反击能力。重生(Reincarnation):死后复活,持续抗压。定位:控场+生存核心,搭配科多兽或猎头者效果显著。
2. 暗影猎手(Shadow Hunter)
治疗波(Healing Wave):弹射治疗多个单位,维持阵线血量。巫毒护盾(Voodoo Shield)(战役技能):保护关键单位或建筑。定位:辅助治疗+单体保护,适合小规模精英部队防守。
亡灵(Undead)
1. 恐惧魔王(Dreadlord)
腐臭蜂群(Carrion Swarm):直线范围伤害,削弱密集敌人。吸血光环(Vampiric Aura):近战单位吸血,提升生存能力。地狱火(Inferno)(终极技能):召唤强力单位吸引火力。定位:范围输出+吸血续航,适合搭配食尸鬼或憎恶。
2. 巫妖(Lich)
霜冻新星(Frost Nova):范围减速+伤害,限制敌方推进。黑暗仪式(Dark Ritual):快速补充法力,持续释放控场技能。定位:法术控场,配合冰霜塔或蜘蛛塔效果更佳。
特殊战役英雄
火焰领主(Fire Lord)(《冰封王座》兽族战役):召唤熔岩傀儡(Summon Lava Spawn):持续召唤单位充当肉盾。火山(Volcano):大范围持续伤害,压制敌方推进。定位:召唤流防御,适合拖延时间或消耗战。
娜迦海巫(Naga Sea Witch)(部分关卡可用):叉状闪电(Forked Lightning):清理集群敌人。龙卷风(Tornado)(终极技能):破坏敌方阵型并摧毁建筑。定位:高爆发AOE,应对大规模进攻。
群体防御核心思路
1. 技能组合:例如圣骑士(治疗)+山丘之王(控场)形成“铁壁防线”。
2. 建筑联动:月之女祭司强化防御塔,大法师配合人族箭塔。
3. 召唤物利用:水元素、熔岩傀儡等地狱火单位吸引火力。
4. 地形卡位:利用战争践踏、雷霆一击等技能将敌人控制在狭窄区域。
根据关卡敌人类型(空中/地面、近战/远程)灵活选择英雄,并优先升级防御向技能(如光环、治疗)。