一、魔兽开局决定胜负手
老玩家常说"兽族前三分钟定生死",争霸掌握这话虽然夸张但确实有道理。兽族兽族术布开局时我习惯让第一个苦工造祭坛,对战的战第二个补地洞,技巧局第三个直奔金矿——别小看这几个苦工,为奴他们可是魔兽你经济的命根子。
1.1 常规开局 vs 速矿流
战术类型 | 建造顺序 | 成型时间 | 克制对象 |
剑圣骚扰流 | 祭坛-地洞-兵营 | 4分30秒 | 暗夜精灵 |
先知速矿流 | 兵营-地洞-战争磨坊 | 6分钟左右 | 人族坦克流 |
记得有次对战人族,争霸掌握我贪心想速开分矿,兽族兽族术布结果被民兵海砸得地洞都来不及修。对战的战后来学乖了,技巧局现在开分矿前必定先补两个箭塔,为奴就像给基地买保险似的魔兽。
二、争霸掌握英雄与兵种的兽族兽族术布艺术
兽族英雄就像火锅底料,选错了整局都难受。最近天梯流行剑圣+暗影猎手的搭配,特别是打不死族时,妖术+疾风步的斩杀线高得离谱。
- 首发英雄三大选择:
- 剑圣(万金油)
- 先知(速推流)
- 牛头人酋长(团战向)
2.1 兵种相克实战表
我方单位 | 克制对象 | 被克制对象 |
狼骑兵 | 山丘之王 | 狮鹫骑士 |
科多兽 | 骑士 | 奇美拉 |
飞龙 | 女猎手 | 直升机 |
有次用4科多兽+白牛的套路,活吞了对面人族一队骑士,那场面就跟吃自助餐似的。不过要注意科多兽的走位,这货跑得比过年赶集的阿姨还慢。
三、资源运营的细节
玩兽族最怕卡人口,我有次团战前卡了5人口,眼睁睁看着剑圣被围殴致死。现在养成了个强迫症:每次造兵都顺手补个地洞,跟吃完饭擦嘴似的自然。
- 木材分配优先级:
- 箭塔(防rush)
- 商店(药膏关键)
- 战争磨坊(升攻防)
记得参考《冰封王座战术圣经》里的数据:双矿兽族在8分钟时能达到60人发期,这个timin抓得好,能直接把对手按死在二本阶段。
四、地图控制的玄机
很多新手只知道抢符咒,其实地精实验室和雇佣兵营地才是真香。有次我雇佣了俩食人魔拳手,配合剑圣直接把对面暗夜的主矿给掀了。
现在遇到人族开坦克,我就学职业选手的套路:狼骑拆家+飞龙换家。上次用这招反败为胜,对面打完直接加了句"兽族永不为奴?你这是拆迁办吧!"
四族对抗小技巧
对战种族 | 核心兵种 | 必备道具 |
人族 | 蝙蝠骑士 | 显影之尘 |
不死 | 白牛 | 净化药水 |
暗夜 | 投石车 | 速度卷轴 |
最后说个冷知识:兽族苦工变民兵后,拆建筑速度比人族民兵还快0.3倍。下次看到对手开矿,别犹豫,直接抄起锤子给他上一课!
键盘已经摸出包浆,屏幕里的剑圣又在催促。赶紧开把游戏试试这些套路吧,说不定下个天梯王者就是你呢?