玩过《魔兽争霸》的魔兽老玩家都知道,那个红色的争霸中有增加战斗小房子图标跳动时有多揪心。很多人在中期突然发现人口卡在50/80,技巧钱花不出去,效地部队出不来。人口今天就聊聊怎么在保持战斗力的影响前提下,像煮汤圆似的魔兽把人口慢慢「涨」起来。
一、争霸中有增加战斗建筑规划里的技巧门道
新手常犯的错误是「缺人口了才补房子」。记得有次看Moon的效地录像,他暗夜精灵在造完第二个战争古树时,人口生命之树已经在搓第三个月亮井了。影响
- 人族:提前在分矿路口造3-4个农场,魔兽既当城墙又涨人口
- 兽族:地洞要像葡萄串似的争霸中有增加战斗贴着战争磨坊造,后期直接变防御塔
- 亡灵:牺牲深渊造在基地最内侧,技巧升级冰塔后就是活体警报器
种族 | 推荐人口建筑数 | 建造时机 |
人族 | 每10人口补1个 | 造兵营时同步建造 |
兽族 | 保持2个地洞存量 | 升二本前补满 |
暗夜 | 月亮井永远多1个 | 每次升级科技时补 |
亡灵的特殊技巧
玩UD的朋友应该都体验过侍僧被屠农的绝望。有次看TED直播,他在分矿摆了个「假基地」——主基地升完二本马上变回大厅,分矿造通灵塔时故意留个缺口,等对方来拆时瞬间补上冰塔。
二、兵种搭配的隐藏价值
很多玩家不知道,某些单位自带人口压缩属性。比如人族骑士占4人口却能当6人口用,暗夜的熊德变身相当于白赚2人口。
- 兽族:先出2个科多兽(8人口),开战时吞掉对方2个单位相当于净赚8人口
- 人族:飞机流看似占人口,实际能废掉对方30人口的空军
- 暗夜:保存权杖+回城卷轴的组合,相当于把部队人口「寄存」在战场
容易被忽略的科技兵种
《魔兽争霸3:冰封王座》的官方指南里提到,毒飞龙虽然单体战斗力弱,但3本时造6只(12人口)集火英雄,经常能创造奇迹。有次比赛里Lyn就是用这招秒掉了满血的山丘之王。
三、资源调配的节奏感
记住这个口诀:「金过500补房子,木过800升攻防」。具体来说:
时间点 | 人族应对 | 兽族应对 |
开局5分钟 | 双车间爆飞行器 | 双兽栏出狼骑 |
中期胶着 | 民兵变回农民采矿 | 地洞前摆治疗守卫 |
有次看Grubby的录像,他兽族在二本升好的瞬间,用刚采集的40木头秒了根战争磨坊。这种「木头刚好用完」的操作,能保证既不卡人口又不耽误科技。
四、战场上的临时扩容术
在《魔兽争霸》职业联赛中,经常看到选手用「战场即兵营」的战术:
- 人族带着3个农民前线造哨塔
- 暗夜在交战区种下远古守护者
- 亡灵在对方分矿旁拍下牺牲深渊
记得120有次经典操作,在TR地图中间造通灵塔,既当视野又当人口建筑。等对方来拆时,他的毁灭者已经成型了。
英雄用得好,省下一队兵
大法师的水元素、先知的狼、黑暗游侠的骷髅,这些召唤物都是不占人口的战斗力。有统计显示,顶级选手平均每场能多出12-15人口的召唤单位。
窗外传来邻居小孩练习剑圣跳劈的键盘声,忽然想起当年在网吧通宵研究人口建筑的时光。其实打魔兽就像过日子,关键不是你有多少人口,而是这些人口能不能在正确的时间出现在正确的位置。