当「核辐弹」出现在《我的世弹武世界》:一个令人不安的都市传说

凌晨两点半,我第N次刷到那个标题——《我的界居世界隐藏武器核辐弹实测》。揉着发酸的核辐眼睛,突然意识到这可能是世弹武今年听过最离谱的MC谣言。但奇怪的界居是,油管上居然真有几十个相关视频,核辐播放量加起来快破百万...

一、世弹武这个谣言是界居怎么火起来的?

事情要追溯到2021年某个俄罗斯模组论坛。有人用DeepL机翻发帖,核辐把「核电站模组(NuclearTech)」里的世弹武辐射机制错误翻译成「核武器」,配上几张模糊的界居合成表截图——结果三个月后,中文社区就开始流传「用铀块+红石造原子弹」的核辐攻略。

  • 典型谣言版本:「工作台摆成T形,世弹武底层放8个铀矿石,界居中间塞命令方块,核辐能炸毁100×100区域」
  • 最夸张的变种:说这是Notch离职前埋的彩蛋,为了抗议微软收购

实际上翻遍Minecraft Java Edition 1.0到1.20的代码,连「radiation」这个单词都只出现在沼泽生物群系的背景音效文件里。

二、为什么人们愿意相信?

我采访了三个传播过这个说法的玩家,发现这事挺有意思:

玩家类型相信理由典型语录
萌新被TNT矿车爆炸效果震撼后「既然能造凋灵,有核弹也合理吧?」
模组老手把IC2模组的核弹当成了原版「我亲眼见过蘑菇云!...虽然装了162个模组」
云玩家刷到过深度伪造的合成动画「某主播都演示过了,要铀235!」

2.1 认知偏差在作怪

人类对「隐藏内容」有种奇怪的执念。就像总觉得《GTA》有未开放地图,《魔兽世界》藏着终极BOSS一样。《Minecraft》的开放性反而成了谣言的温床——毕竟这游戏真存在过「下界反应器」这种绝版彩蛋。

去年有个心理学研究(见《Digital Culture & Society》Vol.8)发现:沙盒游戏玩家更容易轻信「隐藏机制」,因为他们的游戏体验本身就是由无数意外发现构成的。

三、那些以假乱真的「证据」

最唬人的是2022年某个技术宅做的伪代码解析视频。这人用MCEdit改了区块数据,让爆炸后留下持续掉血的「辐射区」,还煞有介事地标注:

  • 辐射值=爆炸半径×0.7
  • 用牛奶桶可以解毒(这倒是符合游戏逻辑)
  • 凋灵骷髅有50%抗性

更绝的是他截取了「C418 - dry hands」的音效,慢放处理后当作辐射警报声。要不是视频第4分23秒闪过Forge的加载界面,差点连我都信了。

四、官方其实玩过这个梗

Mojang的社区经理Helen在2023年愚人节发了条推文:「1.21更新预告:辐射骆驼(被核辐弹炸过的骆驼)」,配图是染成绿色的骆驼。评论区瞬间炸锅,直到三小时后她才补了句「April Fools」。

这事的后遗症是,现在油管上那些「核辐弹教学」视频里,10个有8个会在结尾放那只绿骆驼的截图当「佐证」。

4.1 模组带来的混淆

几个著名科技模组确实实现了核武器:

  • IndustrialCraft 2:需要浓缩铀+高级合金
  • Techguns:能造出带辐射尘埃的脏弹
  • Mekanism:核废料会污染水源

问题在于,这些模组玩家录视频时常常忘记标注「非原版内容」。有次我看到某个播放量70万的「教程」,直到第15分钟才在屏幕角落发现一行小字:「需要安装Flan's Mod」。

五、如何辨别这类谣言?

凌晨三点半,咖啡喝完了。分享几个我验证这类说法的土办法:

  1. minecraft.gamepedia.com的版本更新日志(谣言里的合成表通常违反物品ID规则)
  2. /give @p command_block自己测试(99%的「隐藏物品」根本不存在)
  3. 看爆炸粒子效果(原版TNT爆炸是橙红色,而核弹模组多用蓝色/绿色)

最讽刺的是,真有人按谣言说的用铀块摆合成台——结果那玩意儿在原版就是个染色玻璃的原材料,连个屁都炸不出来。

窗外开始有鸟叫了。回头想想,这个谣言能存活三年,或许是因为它触碰了人类对「终极力量」的隐秘渴望。毕竟在一个能徒手撸树的游戏里,没点毁天灭地的武器反而显得不真实?