
在Dota 2中,中瘟中的之处虽然没有直接以“瘟疫”命名的疫的英雄有何英雄,但部分英雄的效果效果相技能效果与“瘟疫”主题相关(如剧毒术士、瘟疫法师等)。中瘟中的之处这些技能与其他英雄的疫的英雄有何技能在机制和效果上存在相似性,主要体现在以下几个层面:
1. 持续伤害(Damage over Time,效果效果相 DoT)
剧毒术士(Venomancer):被动技能毒刺(Poison Sting)和大招剧毒新星(Poison Nova)会对敌人造成持续伤害。相似技能:冥界亚龙(Viper)的中瘟中的之处毒性攻击(Poison Attack):普攻附带减速和持续伤害。痛苦女王(Queen of Pain)的疫的英雄有何暗影突袭(Shadow Strike):投掷造成持续伤害和减速。哈斯卡(Huskar)的效果效果相燃烧之矛(Burning Spear):消耗自身生命值对敌人附加持续灼烧效果。2. 减速与减益效果
瘟疫法师(Necrophos)的中瘟中的之处幽灵护罩(Ghost Shroud):降低区域内敌人的攻击速度。相似技能:水晶室女(Crystal Maiden)的疫的英雄有何冰霜新星(Crystal Nova):范围减速和伤害。骷髅王(Wraith King)的效果效果相冥火暴击(Wraithfire Blast):眩晕后附加减速和持续伤害。3. 百分比生命值伤害
瘟疫法师(Necrophos)的中瘟中的之处心绞痛光环(Heartstopper Aura):按敌人最大生命值百分比持续扣血。相似技能:谜团(Enigma)的疫的英雄有何午夜凋零(Midnight Pulse):区域内的百分比生命值伤害。幽鬼(Spectre)的效果效果相荒芜(Desolate):对孤立敌人造成基于自身攻击力的额外伤害。4. 治疗与伤害结合
瘟疫法师(Necrophos)的死亡脉冲(Death Pulse):对敌人造成伤害的同时治疗友军。相似技能:暗影牧师(Dazzle)的暗影波(Shadow Wave):弹射治疗友军并对敌人造成伤害。全能骑士(Omniknight)的洗礼(Purification):治疗友军并对周围敌人造成伤害。5. 斩杀型大招
瘟疫法师(Necrophos)的死神镰刀(Reaper's Scythe):对低血量敌人造成斩杀并延长复活时间。相似技能:斧王(Axe)的淘汰之刃(Culling Blade):直接斩杀低血量敌人并刷新冷却。莉娜(Lina)的神灭斩(Laguna Blade):高爆发单体伤害,可通过天赋升级为真实伤害。6. 召唤物或持续区域效果
剧毒术士(Venomancer)的瘟疫守卫(Plague Ward):召唤可攻击的守卫提供视野和输出。相似技能:兽王(Beastmaster)的野性呼唤(Call of the Wild):召唤战鹰和战鹰提供视野与控制。先知(Nature's Prophet)的自然之怒(Nature's Call):召唤树人协助推线。“瘟疫”类技能的核心在于持续伤害、减益效果和范围影响,这与许多Dota英雄的设计理念(如消耗战、控场、群体削弱)不谋而合。虽然具体机制(如百分比伤害、召唤物、斩杀阈值)各不相同,但这类技能往往在团战或持久战中起到关键作用。