当末影人真的末影吃掉了所有玩家:一个荒诞却有趣的Minecraft假设
凌晨3点,我又在刷Minecraft论坛时看到这个梗图——绿色末影人抱着史蒂夫的人吃脑袋啃得像在吃脆皮炸鸡。这让我突然较真起来:如果末影人真的掉的的人系统性消灭所有生物,游戏会变成什么样?世界作为玩了十年MC的老矿工,我决定用游戏机制来推演这个黑色幽默场景。末影
末影人的人吃真实战斗力分析
首先得破除个误解:末影人(Enderman)在常规情况下根本不吃人。根据Minecraft官方wiki数据:
- 基础伤害值:简单模式4.5颗心,掉的的人普通模式7颗心,世界困难模式10.5颗心
- 特殊能力:瞬移(每秒最多尝试1次)、末影怕水、人吃会被视线激怒
- 掉落物:末影珍珠(5%几率)
但要是掉的的人较真设定"吃人"规则,事情就变得诡异了。世界我开着创造模式做了组对照实验:
情境 | 末影人行为 |
玩家直视但保持距离 | 持续愤怒状态但无法近身 |
玩家被困在2x2空间 | 平均12秒击杀无护甲玩家 |
雨天环境 | 末影人持续掉血并试图瞬移到屋檐下 |
末日情景推演
假设某天更新后末影人获得新特性:
- 击杀生物后获得该生物最大生命值10%的末影永久加成
- 仇恨范围扩大到64格(原为16格)
- 能在水中短暂活动(约5秒)
根据这些规则,我用命令方块模拟了72游戏小时内的人吃世界演变:
阶段1(0-6小时):夜间生成的末影人开始扫荡村庄。铁傀儡能抵挡3-4只围攻,掉的的人但超过这个数量就会崩盘。我在测试时亲眼看到穿着锁链盔甲的村民被三只末影人"分食"——它们居然学会了轮流攻击恢复仇恨值。
阶段2(6-24小时):强化后的末影人开始攻击被动生物。最可怕的是它们学会了用瞬移躲避骷髅的箭矢,测试中一组5只末影人能在15秒内清空满血的骷髅陷阱。
阶段3(24小时后):世界陷入诡异的安静。只剩末影人此起彼伏的"咯噔"声,以及它们搬运方块时发出的粒子效果。有趣的是,由于末影人不攻击苦力怕,最后活下来的反而是这些绿色炸药包。
游戏机制如何崩坏
这种极端情况下会出现许多反常识现象:
- 经验农场报废:所有刷怪塔都变成末影人强化装置
- 建筑保护失效:它们会拆掉你的南瓜灯来获取照明方块
- 地狱成为避难所:因为末影人在地狱不会自然生成
最讽刺的是,当我在测试世界用/kill @e[type=enderman]
清空末影人后,系统提示"成就达成:世界清道夫"。这破成就我玩了七年都没触发过。
生存指南(如果还来得及)
要是真遇到这种更新,老玩家建议你:
- 立即建造水上小屋(记得用完整方块,它们会偷楼梯)
- 批量制造钓鱼竿——这是少数能远程吸引仇恨的工具
- 在基地周围铺满压力板,末影人无法在压力板上瞬移
- 重点保护女巫小屋,喷溅型虚弱药水是最后防线
不过说真的,要是有天Notch真的喝多了加入这个特性,我可能会连夜给mojang写血书。毕竟上次幻翼更新就够让人失眠了,这种设定简直能让玩家集体患上末影人PTSD。
窗外天都快亮了,我的测试世界里那些紫眼怪物还在不知疲倦地搬运草方块。突然觉得这个设定如果做成限时活动模式,说不定比那个该死的"极限生存"更有挑战性?算了,还是去睡吧,梦里肯定全是"咯噔咯噔"的叫声...
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