保卫卡卡地图咋做迷你世界?保卫手把手教你从零开始造神图

凌晨三点半,第27次测试失败后,地图我终于搞懂了《迷你世界》里保卫卡卡地图的迷世制作门道。这玩意儿比想象中复杂得多,保卫但只要你跟着我的地图踩坑记录走,至少能省下30小时试错时间。迷世

一、保卫先整明白保卫卡卡到底是地图个啥

说白了就是塔防玩法,但《迷你世界》里要自己搭全套。迷世核心就三件事:

  • 卡卡(那个呆萌NPC)不能死
  • 怪物路径要设计得阴险又不作弊
  • 防御塔得让玩家有升级的保卫爽感

1.1 必备材料清单

材料数量获取方式
岩石块200+随便挖
电能线50+地下遗迹摸
开关10个工作台合成

二、地图搭建的地图魔鬼细节

新手最容易犯的错就是直接开建,结果发现怪物全卡墙角了。迷世这里有个土法子:先用不同颜色羊毛标出路线,保卫测试OK再替换建材。地图

2.1 路径设计三原则

  • 九曲十八弯:直线距离不超过15格
  • 死亡转角:在90度拐角放箭塔
  • 视觉陷阱:用半砖制造"假捷径"

我第二版地图用了螺旋上升结构,迷世结果怪物AI直接懵圈——这提醒我们别把路径搞得太复杂。

三、防御塔的隐藏机制

游戏说明书没写清楚的事:

  • 箭塔实际射程比标注多2格
  • 法师塔会优先攻击飞行单位
  • 炮塔有1.5秒预热时间

测试时发现个邪门设定:如果把塔造在离路径3格远的位置,怪物会无视它。这bug到现在还没修。

3.1 性价比最高的塔组

阶段推荐配置造价
前期2箭塔+1减速35岩石+20电能
中期1法师+3箭塔60铁+15蓝晶

四、卡卡的保命玄学

这憨憨总爱往怪堆里冲,解决办法:

  • 栅栏+活板门做安全屋
  • 在四周埋地刺陷阱
  • 留个后门让玩家能手动救援

有次测试卡卡卡进墙里了,结果怪物全去拆墙...这倒启发我做出了仇恨转移机制。

五、测试阶段的血泪史

千万别学我一开始用创造模式测试——完全测不出平衡性。正确姿势:

  1. 先用简单难度跑10遍
  2. 记录每波怪物的突破点
  3. 微调塔的位置而不是数量

记得在《迷你世界开发者手册》2023版第78页提到,当怪物移动速度超过2.0时,部分塔的索敌会失效。这个坑我踩了整整两天。

咖啡喝完了,天也快亮了。最后说个邪道玩法:把卡卡关在透明玻璃房里,周围布满发射器...算了这样太缺德,你们还是正常做图吧。