上个月被朋友拉进《十三煞》的煞实坑,现在每天不搓两把浑身难受。战经这游戏看似简单,验分上手后才发现门道多得离谱——上次用「铁面判官」被电脑的享技「赤发鬼」吊打,气得我差点把手机摔了。巧攻后来摸爬滚打琢磨出一套野路子,煞实现在打困难模式都能十拿九稳。战经今天就把这些实战经验掰碎了讲给你听。验分
一、享技选人比操作更重要
新手总爱盯着酷炫大招选人,巧攻结果被电脑按在地上摩擦。煞实记住这句话:没有废角色,战经只有不会用的验分憨憨。
1.1 三巨头与他们的享技天敌
角色 | 核心技能 | 怕什么 |
玄冰(冰弓妹) | 冰封箭+后撤步 | 突脸狂魔(如铁臂) |
赤发鬼(红毛) | 火旋风+冲撞 | 远程消耗流 |
铁臂(机械手) | 抓投+蓄力拳 | 灵活型角色 |
我刚开始总被玄冰的减速恶心到,后来发现用铁臂的巧攻机械飞爪直接破防——这货抓人距离比冰箭还远半米。记住每个角色的有效攻击范围,站在对方打不着的地方放技能,比手速更重要。
1.2 隐藏属性要摸透
- 「判官笔」的墨汁攻击其实带破甲效果
- 「鬼娘子」的毒镖叠到三层会触发持续掉血
- 「醉罗汉」喝酒时霸体状态能硬抗控制技
上次用「鬼娘子」打电脑,靠平A+毒镖的猥琐流,硬是把满血对手耗死了。记住:这游戏的技能描述都是谜语人,得自己进训练场测伤害范围。
二、战斗中的骚操作
别被那些教学视频骗了,真正实用的技巧都在细节里。
2.1 地形杀要活用
悬崖边的石柱不是摆设——用「铁臂」的冲撞技能能把人顶下去直接秒杀。但注意地形伤害对双方都有效,上周我耍帅不成反被电脑推下岩浆,气得直接卸载游戏。
2.2 连招要讲究节奏
- 「赤发鬼」必杀:平A×3 → 火旋风 → 冲撞(伤害爆炸)
- 「玄冰」民工连:冰箭定身 → 后跳射击 → 翻滚躲反击
- 通用破防技:跳跃重击接地面连段
重点不是手速,而是观察对手硬直时间。有次我用「判官笔」的墨汁破防后,愣是站着等了两秒才接后续连招,电脑直接懵圈。
2.3 资源管理是门艺术
怒气值别攒着过年!60%怒气就放小技能比憋大招划算多了。上周用「醉罗汉」时发现,每次喝酒后马上接醉拳,伤害能提升30%左右。
资源类型 | 使用技巧 |
怒气值 | 优先强化普攻/小技能 |
闪避条 | 留1次保命,别贪输出 |
场景道具 | 炸药桶留着打断对手大招 |
三、装备搭配的冷知识
别信推荐出装!根据实测,有些装备组合能产生化学反应。
3.1 逆天套装推荐
- 冰火两重天:玄冰带炽热核心,冰火交替触发灼烧+冻结
- 永动机流:赤发鬼配嗜血戒指,每次击杀回血又回怒
- 碰瓷专家:铁臂穿荆棘甲,反伤比主动攻击还疼
上次用「永动机流」赤发鬼,残血时一个冲撞秒了三个小兵,瞬间回满状态,看得队友直呼开挂。
3.2 隐藏属性叠加规则
游戏里不会告诉你的机制:
- 暴击率超过50%时,实际收益会指数级下降
- 两个减速装备效果是乘法计算而非叠加
- 吸血属性对持续伤害技能无效
有次给「鬼娘子」堆到80%暴击,结果实战伤害还不如55%时稳定,血亏两件橙装。
四、电脑AI的致命弱点
打不过就利用机制!经过上百局观察,发现电脑有这些程序性漏洞:
4.1 仇恨机制缺陷
当场上同时存在玩家角色和中立怪物时,电脑会优先攻击血量百分比更低的目标。利用这点,可以故意卖血引诱电脑去打BOSS。
4.2 固定连招套路
每个难度等级的AI都有固定起手式:
- 普通难度:必定先放控制技
- 困难难度:第三招必接闪避
- 地狱难度:残血时强制开大
记住这些规律,提前0.5秒按闪避键,能让电脑的连招全打在空气上。
4.3 地形路径BUG
测试发现,在熔岩地图右下角的石柱附近,AI会自动绕远路。卡在这个位置放远程技能,电脑就像无头苍蝇一样来回转圈。
五、老司机才知道的冷门技巧
最后分享点压箱底的绝活:
- 开局倒计时结束瞬间连续点两次跳跃,能触发隐藏加速BUFF
- 在角色喊出技能名的瞬间按暂停,可以卡掉技能前摇
- 被击飞时朝反方向闪避,落地硬直减少0.3秒
上周用「判官笔」试验卡技能前摇,结果打出一套无抬手连招,直接把电脑锤进墙里抠都抠不出来。不过这些操作有风险,建议先在训练场练熟了再用。
窗外又传来熟悉的蝉鸣声,手机屏幕上「胜利」两个大字在夕阳下泛着金光。把冰可乐放在发烫的手机背面,突然想起三个月前被电脑虐到砸键盘的自己。现在倒是经常遇到萌新加好友求带,看来是时候去天梯赛会会真人了——希望别遇到看这篇攻略的你们。