上个月被朋友拉进《十三煞》的煞实坑,现在每天不搓两把浑身难受。战经这游戏看似简单,验分上手后才发现门道多得离谱——上次用「铁面判官」被电脑的享技「赤发鬼」吊打,气得我差点把手机摔了。巧攻后来摸爬滚打琢磨出一套野路子,煞实现在打困难模式都能十拿九稳。战经今天就把这些实战经验掰碎了讲给你听。验分

一、享技选人比操作更重要

新手总爱盯着酷炫大招选人,巧攻结果被电脑按在地上摩擦。煞实记住这句话:没有废角色,战经只有不会用的验分憨憨

1.1 三巨头与他们的享技天敌

角色核心技能怕什么
玄冰(冰弓妹)冰封箭+后撤步突脸狂魔(如铁臂)
赤发鬼(红毛)火旋风+冲撞远程消耗流
铁臂(机械手)抓投+蓄力拳灵活型角色

我刚开始总被玄冰的减速恶心到,后来发现用铁臂的巧攻机械飞爪直接破防——这货抓人距离比冰箭还远半米。记住每个角色的有效攻击范围,站在对方打不着的地方放技能,比手速更重要。

1.2 隐藏属性要摸透

  • 「判官笔」的墨汁攻击其实带破甲效果
  • 「鬼娘子」的毒镖叠到三层会触发持续掉血
  • 「醉罗汉」喝酒时霸体状态能硬抗控制技

上次用「鬼娘子」打电脑,靠平A+毒镖的猥琐流,硬是把满血对手耗死了。记住:这游戏的技能描述都是谜语人,得自己进训练场测伤害范围。

二、战斗中的骚操作

别被那些教学视频骗了,真正实用的技巧都在细节里。

2.1 地形杀要活用

悬崖边的石柱不是摆设——用「铁臂」的冲撞技能能把人顶下去直接秒杀。但注意地形伤害对双方都有效,上周我耍帅不成反被电脑推下岩浆,气得直接卸载游戏。

2.2 连招要讲究节奏

  • 「赤发鬼」必杀:平A×3 → 火旋风 → 冲撞(伤害爆炸)
  • 「玄冰」民工连:冰箭定身 → 后跳射击 → 翻滚躲反击
  • 通用破防技:跳跃重击接地面连段

重点不是手速,而是观察对手硬直时间。有次我用「判官笔」的墨汁破防后,愣是站着等了两秒才接后续连招,电脑直接懵圈。

2.3 资源管理是门艺术

怒气值别攒着过年!60%怒气就放小技能比憋大招划算多了。上周用「醉罗汉」时发现,每次喝酒后马上接醉拳,伤害能提升30%左右。

资源类型使用技巧
怒气值优先强化普攻/小技能
闪避条留1次保命,别贪输出
场景道具炸药桶留着打断对手大招

三、装备搭配的冷知识

别信推荐出装!根据实测,有些装备组合能产生化学反应

3.1 逆天套装推荐

  • 冰火两重天:玄冰带炽热核心,冰火交替触发灼烧+冻结
  • 永动机流:赤发鬼配嗜血戒指,每次击杀回血又回怒
  • 碰瓷专家:铁臂穿荆棘甲,反伤比主动攻击还疼

上次用「永动机流」赤发鬼,残血时一个冲撞秒了三个小兵,瞬间回满状态,看得队友直呼开挂。

3.2 隐藏属性叠加规则

游戏里不会告诉你的机制:

  • 暴击率超过50%时,实际收益会指数级下降
  • 两个减速装备效果是乘法计算而非叠加
  • 吸血属性对持续伤害技能无效

有次给「鬼娘子」堆到80%暴击,结果实战伤害还不如55%时稳定,血亏两件橙装。

四、电脑AI的致命弱点

打不过就利用机制!经过上百局观察,发现电脑有这些程序性漏洞

4.1 仇恨机制缺陷

当场上同时存在玩家角色中立怪物时,电脑会优先攻击血量百分比更低的目标。利用这点,可以故意卖血引诱电脑去打BOSS。

4.2 固定连招套路

每个难度等级的AI都有固定起手式:

  • 普通难度:必定先放控制技
  • 困难难度:第三招必接闪避
  • 地狱难度:残血时强制开大

记住这些规律,提前0.5秒按闪避键,能让电脑的连招全打在空气上。

4.3 地形路径BUG

测试发现,在熔岩地图右下角的石柱附近,AI会自动绕远路。卡在这个位置放远程技能,电脑就像无头苍蝇一样来回转圈。

五、老司机才知道的冷门技巧

最后分享点压箱底的绝活:

  • 开局倒计时结束瞬间连续点两次跳跃,能触发隐藏加速BUFF
  • 在角色喊出技能名的瞬间按暂停,可以卡掉技能前摇
  • 被击飞时朝反方向闪避,落地硬直减少0.3秒

上周用「判官笔」试验卡技能前摇,结果打出一套无抬手连招,直接把电脑锤进墙里抠都抠不出来。不过这些操作有风险,建议先在训练场练熟了再用。

窗外又传来熟悉的蝉鸣声,手机屏幕上「胜利」两个大字在夕阳下泛着金光。把冰可乐放在发烫的手机背面,突然想起三个月前被电脑虐到砸键盘的自己。现在倒是经常遇到萌新加好友求带,看来是时候去天梯赛会会真人了——希望别遇到看这篇攻略的你们。