为什么有人觉得玩王者荣耀丢脸?为什玩王这事得掰开了说
凌晨两点半,我表弟突然给我发微信:"哥,丢脸我们班女生说打王者的为什玩王男生都很low,你说凭啥啊?丢脸"手机屏幕的光照着我发懵的脸——这问题我太熟悉了,从2016年到现在,为什玩王每隔几个月就能在知乎热榜看到类似讨论。丢脸
一、为什玩王游戏鄙视链的丢脸千年老梗
先说个冷知识:人类对娱乐方式的歧视比智能手机历史还长。古希腊哲学家第欧根尼就吐槽过看戏剧的为什玩王人"虚度光阴",中世纪欧洲贵族觉得下棋是丢脸智慧,打牌就是为什玩王堕落。现在不过是丢脸把棋盘换成了手机屏幕。
具体到王者荣耀,为什玩王被说"丢脸"主要来自三个维度的丢脸偏见:
- 社交场合的刻板印象:地铁上打王者会被认为"不务正业",但同样时长刷小红书就被视为"放松"
- 玩家群体的为什玩王污名化:小学生挂机、情侣双排送人头这些极端案例被放大
- 游戏机制的误解:"有手就能玩"的传言让很多人低估了策略深度
二、那些年被冤枉的王者玩家
我采访过17个不同行业的王者玩家,发现个有趣现象:越是现实中有成就的人,越不在意游戏带来的"丢脸感"。三甲医院的主治医师老周说得最直白:"我每天做三台手术,休息时打两把怎么了?总比抽烟强吧?"
职业 | 段位 | 被嘲讽频率 |
程序员 | 王者30星 | 每周1-2次 |
中学教师 | 星耀Ⅱ | 每月3-4次 |
外卖骑手 | 荣耀王者 | 几乎每天 |
看到没?偏见往往来自不了解。那个说"王者玩家都幼稚"的姑娘,可能不知道她崇拜的央视主持人朱广权是资深玩家,还解说过KPL。
三、当代年轻人的身份焦虑
心理学上有个"社会认同理论",简单说就是人需要靠某些标签获得归属感。当"打游戏"这个标签和"躺平""不成熟"绑定,自然就会引发焦虑。
但这事特别魔幻:
- 玩Switch没人说丢脸,因为主机游戏有"中产光环"
- 打麻将算社交技能,打王者就成了玩物丧志
- 同样氪金,买皮肤被说败家,买球鞋就是潮流
我大学室友阿杰的经历特别典型。这哥们白天在投行搬砖,晚上用夏侯惇上分,有次团建被女同事看到战绩,第二天全公司传他"网瘾少年"。结果年底他带的项目组业绩第一,那些闲言碎语突然就变成了"游戏锻炼思维能力"。
四、破解偏见的实战指南
如果你真的困扰于这种"丢脸感",试试这几个被验证有效的方法:
1. 建立游戏社交的边界感
我认识个做自媒体的姑娘,她会在简介写"国服瑶妹/财经博主",把游戏身份直接摆上台面。用她的话说:"先打破别人的预期,反而没人指指点点了。"
2. 用专业态度对待游戏
上海某电竞培训机构做过实验:让两组人分别用"随便玩玩"和"系统训练"的方式打三个月王者。结果后者的专注力和时间管理能力提升23%,这数据还被写进了《数字娱乐与认知发展》研究报告。
3. 把争议转化成谈资
有次相亲,女方听说我打王者瞬间皱眉。我马上接了句:"你知道王者英雄台词有多少出自《庄子》吗?"后来我们聊了三小时传统文化在游戏中的运用,现在她是我战队里的固定辅助。
凌晨四点,我给表弟回了条语音:"你知道王者里鲁班七号的语音'鲁班大师,智商二百五'其实化用了《世说新语》的典故吗?下次有人笑话你,你就给他讲讲建安七子与稷下学院的真实历史..."
窗外开始有环卫工扫地的声音,屏幕上的战绩停留在5连胜。我突然想起《游戏与人》里那句话:"当一种娱乐成为全民现象,批判它就成了最安全的政治正确。"但谁规定安全的就是对的呢?