明日方舟陆上行船第二关实战手记:凌晨三点摸出来的明日通关玄学

凌晨2:47分,我盯着手机屏幕里第17次团灭的陆上结算画面,空调外机在窗外嗡嗡作响。行船这破关卡的第关设计师绝对在甲板下面藏了祖传的源石虫养殖场——否则没法解释那些突然从船舷缝隙里涌出来的自爆虫群。但当我第18次重开时,明日突然发现某些邪道打法居然真能治这个「海上堵车」的陆上毛病。

一、行船关卡机制拆解:移动城市比切尔诺伯格还难搞

陆上行船SN-ST-2这关的第关核心机制其实就三点:

  • 动态地形杀:甲板会随阶段变化开裂,裂缝位置每次重开有±1格随机偏移
  • 源石虫特供版:普通虫+冰冻虫+自爆虫的明日排列组合,第3波必定出4只红标自爆虫
  • 隐藏时间轴:右侧运输艇第45秒会卡住不动,陆上除非用砾这种快速复活干员去踹一脚

最阴间的行船是那个看似装饰用的集装箱。实测发现站在上面部署干员能规避80%的第关地裂伤害,但位置要卡得极其精准——误差超过0.3格就会连人带箱子一起沉海。明日

二、陆上平民阵容实测:没有银灰照样能过

我的行船box里六星就三个还全歪到辅助去了,但试出这套配置居然意外好用:

位置干员替代方案
先锋讯使(技能7级)清道夫/香草
单体狙克洛丝(精一50级)任何能对空的高速狙
快速复活砾(必须带二技能)红/槐琥

重点说下那个反直觉的站位:把狙击放在左侧第三个集装箱而不是常规的高台,这样能同时覆盖两条航线。虽然会吃两次地裂,但配合调香师的被动回血刚好能维持血线。

2.1 操作细节:卡帧比卡轴更重要

这关有三个必须手动操作的节点:

  • 开局第9秒在运输艇路径上提前下砾,能骗掉第一波冰冻虫的AOE
  • 第1分03秒立刻撤退先锋,此时右侧会刷出隐形术士组长
  • 最后阶段把所有技能都留着等红标虫,它们移动速度比显示的快1.2倍

有个邪道技巧是让自爆虫炸掉部分甲板,反而能创造天然屏障。但要注意被炸毁的地块会影响部署位,有次我贪这个操作结果导致关键位置放不下医疗干员。

三、那些策划没告诉你的隐藏机制

翻遍NGA和贴吧都没人提过这些冷知识:

  • 地裂伤害实际是物理+法术混合伤害,所以闪灵开技能能减伤
  • 自爆虫的爆炸半径会随着移动距离增大,在它们刚刷新时击杀最安全
  • 运输艇卡住时如果正好有干员阵亡,BUG会导致永远无法通关

最离谱的是我无意中发现:连续快速点击部署按钮能卡出0.5秒的无敌帧。虽然不确定是不是手机触控延迟的锅,但确实靠这个玄学扛过了最后一波AOE。

窗外天都快亮了,咖啡杯里剩的冰块化得差不多。这关最折磨的不是难度而是那种「明明差一点就能过」的错觉——就像现在文档里这些没来得及润色的句子,但管他呢,能三星过关比什么都强。