明日之后联盟行动次数能存几次?明日老玩家熬夜整理的干货
凌晨三点半,我刚从莱文市郊摸黑回来,联盟突然想起营地群里有人问"联盟行动次数能囤吗"这个问题。次数次得,明日今晚又别想睡了,联盟干脆打开电脑把这事儿彻底捋清楚。次数次
一、明日联盟行动的联盟基础机制
这游戏最气人的就是次数限制。每天凌晨3点刷新次数时,次数次总能看到营地频道哀嚎一片。明日先说基本规则:
- 普通玩家每日基础次数:3次
- 月卡玩家每日额外获得:+1次
- 特殊活动期间可能临时:+1~2次
上周三我特意做了个实验,联盟卡着凌晨2:58分打完最后一次行动,次数次结果3:02分系统还是明日只给了基础次数。气得我当场把料理台锤爆了——这说明次数不会因为熬夜就多给你。联盟
二、次数次关于次数存储的真相
直接说结论:最多能存6次。但这个"存"字要打引号,因为实际机制是这样的:
未使用次数 | 次日获得次数 | 总持有量 |
0次 | 3次(基础) | 3次 |
1次 | 2次(补偿) | 3次 |
2次 | 1次(补偿) | 3次 |
3次 | 0次 | 3次 |
看懂没?系统会自动帮你补足到每日上限。比如周二剩了2次没用,周三只会给你1次新的,永远不超过3次库存。这个设计真的绝,逼着你天天上线。
特殊情况处理
有次我出差三天没登录,回来发现:
- 第一天:获得3次(基础)
- 第二天:获得3次(基础)
- 第三天:获得3次(基础)
但实际可操作次数显示为6次,多出来的3次会变成"补偿次数",字体颜色是淡蓝色的。这种补偿次数有两个坑:
- 必须在24小时内用完
- 不会和当日基础次数叠加
三、最大化利用次数的野路子
经过三个赛季的测试,我发现几个邪道玩法:
1. 卡周末机制
周六早上8点前清空次数,这样周末两天能打满6次(基础3+补偿3)。周日晚上11点再清空,周一又能接上。
2. 月卡时间差
如果买月卡当天还剩2次基础次数,系统会先补1次月卡次数,这时候立即用掉1次,次日能拿到完整3次。这个bug从第三季更新后一直没修。
3. 营地buff叠加
当营地科技树点出"行动力+"时,实际计算公式是:
最终次数 = 基础次数 × (1+0.1) + 月卡次数注意这个10%加成不会显示在UI上,但确实会影响行动后获得的熟练度。
四、你可能遇到的坑
上周营地新来的萌非哭着说次数不见了,我帮他查了记录才发现:
- 21:00 打了一次联盟行动
- 21:30 退出营地
- 22:15 加入新营地
- 次日发现次数少了1次
这破游戏有个隐藏设定:更换营地会重置当日行动计数。所以千万别在打完联盟行动后马上换家,等凌晨刷新后再操作。
另外要注意行动类型的选择。有次我手滑把3次全用在供电所,结果营地任务要求打医院,气得直接把手里的590M典藏版摔了——虽然十秒后就跪着捡回来了。
五、来自秃头玩家的忠告
现在我的日程表是这样的:
- 周一/三/五:打大学+供电所(凑够3次)
- 周二/四:留1次给突发营地任务
- 周末:集中刷医院(配件掉率更高)
最近发现个玄学规律:当队伍里有穿霓虹先锋时装的玩家时,似乎更容易触发暴击。当然这可能只是我连续熬夜36小时产生的幻觉。
写着写着天都亮了,远处传来感染者嚎叫声。最后说句掏心窝子的——别太纠结次数机制,这游戏真正的限制从来都不是行动次数,而是你那永远不够用的睡眠时间。