在《我的界t机世界》里造一架T3轰炸机是种什么体验?

凌晨两点半,我第13次拆掉刚搭好的轰炸机翼——这玩意儿飞起来总往左偏。咖啡杯旁边散落着几张草稿纸,界t机画满了机翼截面和配重计算。轰炸说真的界t机,在《我的轰炸世界》还原军用飞机比想象中难十倍,特别是界t机当你试图造个能稳定投弹的T3轰炸机时。

为什么非得是轰炸T3轰炸机?

去年在军事论坛看到张B-2轰炸机的剖面图,突然就想在游戏里复刻。界t机但真正动手才发现,轰炸现实中的界t机第五代轰炸机放到方块世界里完全行不通——那些流线型曲面用方块堆出来就像被狗啃过的土豆。

直到有天在服务器看见有人用红石电路控制TNT空投,轰炸才突然开窍:与其追求外观完美,界t机不如搞个能实际作战的轰炸T3级轰炸平台(我们玩家自创的评级,T1是界t机竹飞机,T3算顶级)。

核心设计参数

指标基础要求理想值
飞行距离跨越256区块不落地绕主世界一圈
载弹量16组TNT带凋零骷髅头的那种
隐蔽性夜间不可见贴着云层飞

1. 机身架构:羊毛和混凝土的战争

试过用黑混凝土做机身,结果发现太重根本飞不起来。后来改用白色羊毛+染色玻璃的组合,既保证强度又控制重量。最关键的是机腹要留够3格高度——不然投弹时TNT会卡住,别问我怎么知道的。

  • 致命教训:千万别用黏液块当缓冲垫,那次整个机舱变成蹦床
  • 最佳方案:石英台阶+活板门组成的投弹舱门系统

2. 动力系统的血泪史

最早用活塞推进,结果每飞500米就得落地修发动机。现在这套蓝冰跑道+船的方案虽然看着蠢,但实测能在15秒内加速到32m/s:

  1. 建造45度倾斜的蓝冰跑道
  2. 用粘性活塞把船推上跑道
  3. 在船头放置拴绳固定的蜜蜂(对,就是蜜蜂)提供升力

有次忘记关生物破坏,整个跑道被炸得只剩半截,现在想想还肉疼。

那些教科书不会告诉你的细节

凌晨三点测试时发现的冷知识:

  • 荧石做航标灯比红石灯靠谱,雨天也不会灭
  • 机翼末端必须用铁砧加重,否则转弯时会像陀螺打转
  • 在驾驶座放个盔甲架能假装有飞行员(纯属个人恶趣味)

投弹计算机?其实就是个算术器

通过比较器检测发射器剩余弹药,用红石中继器延迟控制投弹间隔。虽然精准度比不上现实中的弹道计算机,但炸个末地城绰绰有余:

高度延迟档位落点偏差
64格4档±3格
128格8档±7格

有次把延迟调反了方向,炸弹全砸在自己基地,现在聊天栏还留着队友的祖安语录。

实战检验:当轰炸机遇上卫兵塔

上周带着这宝贝去拆敌对服务器的哨塔,结果发现三个致命缺陷:

  1. 高空飞行时容易被幻翼缠上(谁能想到这个)
  2. TNT引爆时间太长,守卫有充足时间用盾牌挡
  3. 最重要的——忘记做返航燃油系统

现在改进版加了烟花推进器和末影箱补给舱,虽然看起来像科学怪人拼凑的产物,但至少能完成轰炸-返航的完整流程。上次成功用凋零炸弹端掉海底神殿,就是降落时把驾驶舱磕没了...

窗外天都快亮了,得赶在日出前再测试次新改进的陀螺稳定仪。要是这次机翼再解体,我就...算了,还是先去睡会儿吧。