嘿,魔兽门新来的争霸!是血战不是刚进《魔兽争霸血战三国》被各种选项搞得头大?别急着点随机开局,我当初就是国新高效莽着来,结果被电脑虐得怀疑人生。手入始今天给你整点干货,零开路径保证三天内摆脱菜鸟称号。游戏
一、魔兽门进游戏前必须搞懂的争霸三件事
别嫌我啰嗦,这三条要是血战没整明白,开局直接输一半:
- 地图机制:每个战场都有粮草据点和铸剑台,国新高效抢到就是手入始爷
- 昼夜系统:晚上视野缩水30%,但偷袭成功率翻倍
- 士气设定:连输三场的零开路径小兵会当逃兵,记得及时换防
(一)资源优先级千万别搞反
资源类型 | 推荐获取方式 | 致命误区 |
粮草 | 优先占农田 | 别等自动增长 |
铁矿 | 凌晨抢矿区 | 别在雨天开采 |
木材 | 伐木场升2级 | 别单派农民砍 |
记住这个口诀:粮草管肚子,游戏铁矿造刀子,魔兽门木材搭房子。开局5分钟内必须建好2个粮仓,不然第三波兵出来就得饿肚子。
二、选势力就像选对象,合适最重要
别光看名将帅不帅,新手建议从这三个势力起步:
(二)三大新手友好势力对比
势力 | 优势兵种 | 隐藏福利 | 坑点预警 |
刘备 | 连弩兵 | 免费补兵1次/小时 | 缺骑兵 |
曹操 | 虎豹骑 | 夜间攻击+15% | 耗粮大户 |
孙权 | 楼船水军 | 雨天不降速 | 陆地战吃亏 |
个人推荐刘备开局,白送的补兵机会能救急。上周用曹操开局,结果忘记屯粮草,精锐骑兵全饿成步兵你敢信?
三、建筑摆放有玄机,位置决定生死
见过把主城造在悬崖边的萌新吗?结果被投石车砸得妈都不认识。重要建筑记住这三点:
- 主城背靠山体或水域
- 兵营要分散建造,别让敌人一锅端
- 箭塔必须覆盖粮仓和矿场
有个邪道玩法:在必经之路上造假粮仓吸引火力,亲测能让对手浪费两波兵力。不过这招用多了会被老鸟识破,慎用!
四、打仗不是比人多,套路才是王道
说个真实案例:昨天用200杂兵吃掉对方500精兵,全靠这组合:
- 前排:藤甲兵扛伤害
- 中排:连弩兵输出
- 后排:医师随时奶
- 侧翼:轻骑兵包饺子
注意看战场天气!雨天别用火攻,刮风时记得让弓兵站上风口。有次忘记这个,自己的火箭全被吹回来烧了自家营帐...
(三)兵种克制关系表
进攻方 | 克制对象 | 伤害加成 |
枪兵 | 骑兵 | +40% |
骑兵 | 弓兵 | +35% |
弓兵 | 枪兵 | +25% |
记住了,这个克制链比等级压制还重要。上次见个大佬用3级枪兵硬刚5级骑兵,照样打得对面哭爹喊娘。
五、老鸟打死不说的偷发育技巧
分享几个《血战三国进阶战术》里没写的野路子:
- 半夜12点后打野怪,爆橙装概率高15%
- 主城升3级前,故意留个缺口让电脑来送经验
- 运输队遇袭时,马上丢弃部分物资能保命
重点说下第二点:在主城升到3级的空档期,城墙没完全闭合时,派个农民去勾引电脑部队。他们看到缺口就会无脑冲进来,这时候在缺口后面摆满陷阱...
好了,攻略就写到这儿。剩下的,就靠你自己在战场上摸爬滚打了——记住,输赢不重要,玩得爽才是真三国!