明日之后升满核心要多少?明日一个老玩家的碎碎念
凌晨3点,我又在快乐101的升满仓库里对着核心发呆了。这玩意儿从开服陪我到现在的核心第五季,还是多少差那么几级没满...每次想到要肝核心就脑壳疼。今天干脆把计算器摁烂,明日给大伙掰扯清楚这个无底洞到底要吞多少资源。升满
先泼盆冷水:核心系统就是核心个长期工程
我见过太多萌新一上来就问"一周能满吗",现实是多少就算你氪穿卡池也得乖乖等时间。核心升级分三个维度:
- 等级经验(那个进度条)
- 技能点(天赋树)
- 配件强化(金色齿轮图标)
最要命的明日是这仨还互相卡着:你技能点不够就开不了下一阶段,配件没强化又会影响经验获取效率...网易的升满策划真是把养成玩明白了。
1. 等级经验:每天卡死上限
当前版本满级是核心120级,但90级后每级都是多少质变。我拿小本本记过数据:
1-60级 | 日均2级(白嫖党) |
61-90级 | 3天1级(开始吃配件) |
91-120级 | 5-7天1级(必须买补给) |
重点来了:经验获取有每日上限!明日就算你24小时挂机打本,升满90级后每天最多拿30w经验(相当于0.3级)。核心想突破就得买68块的每日补给包,但也就多给15w...
2. 技能点:永远不够用的硬通货
这才是真正的天坑!核心天赋树分战斗/生存/建造三条线,点满总共需要:
- 战斗系:2470点
- 生存系:1895点
- 建造系:1560点
获取途径倒是挺多:
- 营地巡逻(每天30-50点)
- 密斯卡大学(每周上限200点)
- 集训活动(看脸给50-150点)
但就算全勤+月卡,三个月都点不满一条线。我建议优先把战斗系的"伤害提升"和生存系的"物资暴率"点出来,建造系?等家具工大佬养你就行。
配件强化:氪佬与平民的分水岭
这破齿轮我从去年就开始骂。强化1到10级每级要的零件数量是:
1→3级 | 20个/级(白给) |
4→6级 | 50个/级(开始肉疼) |
7→10级 | 120个/级(怀疑人生) |
零件主要来源是区域行动,但掉率堪比中彩票。上周打熔岩密窟掉了3个蓝零件,我激动得把麦喊炸了...然后发现升7级要攒两周。
最骚的是强化还有概率失败,4→5级开始就有10%几率归零。见过营地大佬连炸三次直接退游的,建议强化前先拜锦鲤。
真实案例:我的核心养成时间表
拿我自己当样本(中氪玩家,每月300左右):
- 1-90级:4个月(当时还没出配件系统)
- 90-110级:8个月(卡在技能点)
- 配件全7级:又肝了5个月
现在110级/技能点满两条线/配件3个8级,在营地里已经算第一梯队。但和榜上那些怪物比...算了不比了,这游戏玩的就是个佛系。
几个省资源的野路子
1. 卡周末双倍:周六日的区域行动多掉30%零件,记得留门票
2. 蹭营地科技有的营地点出"核心经验+5%"的buff,蚊子腿也是肉
3. 集训代币别乱花优先换技能手册(每周限购3本),比直接换零件划算
4. 配件5级前别保护失败惩罚低,省下保护券给7升8用
凌晨4点半了,仓库的自动炮塔又开始抽风打鸟...最后说句掏心窝的:别被核心进度绑架。我见过太多人因为差几级退游,其实夏尔镇打架更多看操作,上次用90级核心反杀115级那哥们,现在想起来还偷着乐呢。