
在《魔兽争霸III》中,魔兽许多英雄和单位的争霸中技能具备控制敌人行为的效果。以下是角色主要种族的典型控制技能分类整理:
人类联盟(Human Alliance)
1. 山丘之王(Mountain King)
风暴之锤(Storm Bolt):单体眩晕(持续3/4/5秒),远程打断施法。技敌人的行2. 大法师(Archmage)
暴风雪(Blizzard):范围减速(附带伤害),用于间接限制移动。控制3. 血魔法师(Blood Mage)
放逐(Banish):使目标暂时虚无化,魔兽无法攻击或被物理攻击(但可施法)。争霸中4. 圣骑士(Paladin)
神圣之盾(Divine Shield):自身无敌,角色虽非直接控制但可吸引火力。技敌人的行兽人部落(Orc Horde)
1. 牛头人酋长(Tauren Chieftain)
战争践踏(War Stomp):范围眩晕(持续3秒),用于近战群体控制。控制2. 暗影猎手(Shadow Hunter)
妖术(Hex):单体变羊(无法攻击/施法,魔兽持续3/4/5秒)。争霸中3. 剑圣(Blademaster)
镜像(Mirror Image):无直接控制,角色但可通过分身扰乱敌人。暗夜精灵(Night Elf)
1. 丛林守护者(Keeper of the Grove)
缠绕根须(Entangling Roots):单体定身+持续伤害(持续9/18/27秒)。2. 月之女祭司(Priestess of the Moon)
灼热之箭(Searing Arrows):无控制,但终极技能流星雨(Starfall)造成范围混乱。3. 守望者(Warden)
暗影突袭(Shadow Strike):单体减速+持续伤害。亡灵天灾(Undead Scourge)
1. 恐惧魔王(Dread Lord)
睡眠(Sleep):单体强制休眠(持续5/10/15秒),受攻击解除。地狱火(Inferno):召唤物自带范围眩晕(落地时眩晕1.5秒)。2. 地穴领主(Crypt Lord)
穿刺(Impale):直线范围眩晕(持续2/3/4秒)。3. 巫妖(Lich)
霜冻新星(Frost Nova):范围减速(主目标定身3秒,周围减速)。中立英雄(Neutral Heroes)
1. 黑暗游侠(Dark Ranger)
沉默(Silence):范围禁止施法(持续15秒),克制法术单位。2. 娜迦海妖(Naga Sea Witch)
龙卷风(Tornado):范围吹起单位(持续20秒),强制脱离战场。3. 深渊领主(Pit Lord)
恐惧嚎叫(Howl of Terror):范围恐惧(敌人随机移动,持续3/5/7秒)。4. 熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)
醉酒云雾(Drunken Haze):范围减速+命中率降低。5. 炼金术士(Goblin Alchemist)
化学狂暴(Chemical Rage):自身增益,但治疗喷雾(Healing Spray)可辅助团队。其他单位控制技能
女妖(Banshee):诅咒(Curse)降低命中率,占据(Possession)永久控制敌方单位。萨满祭司(Shaman):净化(Purge)移除增益并减速。树妖(Dryad):驱散(Abolish Magic)解除敌方增益,毒矛(Poison Spear)减速。巫医(Witch Doctor):麻痹陷阱(Stasis Trap)范围眩晕(需触发)。控制效果分类
硬控:眩晕、定身、变形、恐惧(完全剥夺行动权)。软控:减速、沉默、缴械(部分限制行动或能力)。这些技能在团战、抓单或打断关键技能时至关重要,合理搭配可大幅影响战局。