明日方舟赤罪到底该怎么养?明日手把手教你从零开始练成六边形战士
凌晨三点半,我盯着仓库里刚抽到的赤罪赤罪发呆。这哥们儿顶着个"处刑人"的强度名号,技能描述看得我脑壳疼——到底值不值得投入资源?明日翻遍各大论坛发现说法五花八门,干脆自己实测了两周,赤罪现在把血泪经验摊开来聊聊。强度
一、明日先搞明白这货到底是赤罪干嘛的
赤罪这干员特别有意思,你看他档案里写着"近卫",强度实际用起来更像特种。明日他的赤罪核心机制是处决标记——开技能后普攻会给敌人挂标记,等敌人血量低于30%时直接触发秒杀。强度这机制在剿灭作战和危机合约里简直是明日个bug。
但要注意三个致命细节:
- 标记持续时间只有8秒,赤罪手慢党当场去世
- 对boss无效(废话,强度能秒boss还得了)
- 必须自己完成最后一击才回技力
二、培养路线选择困难症
资源有限的情况下,我建议按这个优先级来:
阶段 | 投入资源 | 效果 |
新手期 | 精一50级 | 解锁二技能"处决模式" |
中期 | 专精三技能 | 标记持续时间+2秒 |
后期 | 模组"处刑斧" | 攻击被标记敌人时无视200防御 |
我自己是卡在专二阶段发现个骚操作——配合白面鸮的技力光环,能实现技能无缝衔接。但千万别学某些攻略说的先升模组,那玩意吃满要18万龙门币,性价比太感人。
2.1 技能专精的玄学
三技能"终末仪式"必须拉满,专三前后完全是两个干员:
- 标记持续时间从8→10秒
- 攻击加成提到+110%
- 触发范围扩大到周围四格
昨晚打LS-6时实测,专三后清杂兵效率提升40%左右。但二技能千万别专!那个破甲效果在实战中基本用不上,纯粹浪费胶水。
三、配队就像找对象
赤罪这哥们儿特别挑队友,我试过二十多种组合,这几个是真爱:
1. 技力充电宝
白面鸮/雷蛇必带一个,这货技能要40点技力才能启动。有次危机合约没带充电干员,赤罪整场战斗就开了两次技能,尴尬得我脚趾抠地。
2. 控场辅助
铃兰的束缚领域能让敌人乖乖吃标记,比洁哥的减速更配。昨天用W的炸弹把怪炸残血,赤罪挨个点名处决,爽得跟切西瓜似的。
3. 医疗选择
别带赫默!无人机奶不到这个总往前冲的憨憨。闪灵开技能后给他加50防御,实测能多扛三下术士攻击。
四、实战中的魔鬼细节
三点钟困得眼皮打架时发现的冷知识:
- 标记对自爆虫无效(别问我怎么知道的)
- 处在眩晕状态的敌人也能被处决
- 触发秒杀时会有0.3秒无敌帧,能躲掉部分伤害
最骚的是基建技能"刑讯专家",在制造站工作时,每有1个赤金库存就+2%生产力。我算过,存满100赤金时比一般干员效率高15%,但仓库会爆仓...
五、到底值不值得练?
说实话,这干员属于"练了不亏,但优先级不如幻神"的类型。如果你已经有银灰史尔特尔,可以缓缓再养。但遇到这两种情况必须拉满:
- 经常打剿灭作战(尤其是龙门市区)
- 危机合约需要针对中高甲单位
现在窗外天都亮了,最后说个真实案例:上周打突袭5-10,赤罪卡着最后一秒处决了满血大斧哥,结算画面跳出来时差点把手机摔了。这种刺激感,可能才是玩方舟最上头的部分吧。