老玩家都知道,对于单人地击打电脑的魔兽英雄就跟下棋似的——你不光得盯着眼前的棋子,还得预判后面三五步。争霸中下面这些招数都是挑战实战里摸爬滚打出来的,咱们边喝茶边聊。有策有效
一、败英先看清对手的对于单人地击底细
电脑英雄分三种路数:
- 肉盾型:像山丘之王这种,血厚防高,魔兽但腿短
- 法术型:大法师这种,争霸中技能甩得贼勤快
- 刺客型:恶魔猎手最典型,挑战专挑软柿子捏
英雄类型 | 常见弱点 | 推荐对策 |
山丘之王 | 移动速度慢 | 远程单位放风筝 |
大法师 | 魔法值消耗快 | 带驱散单位 |
恶魔猎手 | 单体输出为主 | 用召唤物当肉盾 |
1.1 对付山丘之王的有策有效实战案例
上周我用暗夜精灵打困难电脑,对面山丘带步兵海压过来。败英我提前在路口种了3棵战争古树,对于单人地击女猎手卡位,魔兽角鹰骑士在天上扔标枪。争霸中那大胡子举着锤子追了半分钟,愣是没摸到我的弓箭手。
二、经济运营要精打细算
见过太多新手把资源全砸在高级兵种上,结果被电脑的初级兵海淹了。这里有个二八法则:
- 80%资源投给基础部队
- 20%留着出关键科技
举个例子,用亡灵族时,我习惯前5分钟只造食尸鬼和地穴,等攒够3队小狗才开始升冰龙科技。这样既保证前线压力,又不耽误后期发展。
三、兵种搭配的化学反应
上周试了个邪道组合:人族骑士+矮人直升机。骑士顶前面扛伤害,直升机专门点杀英雄。虽然看着不伦不类,但打剑圣这种近战英雄效果拔群。
种族 | 黄金组合 | 克制对象 |
兽族 | 狼骑兵+科多兽 | 人族火 |
暗夜 | 树妖+奇美拉 | 亡灵蜘蛛流 |
3.1 别小看辅助单位
昨天看朋友录像,他用萨满的净化技能硬是把死亡骑士的蓝抽干了。后来我试了下,给两个巨魔巫医配治疗守卫,英雄存活率直接翻倍。
四、技能释放要卡时间
电脑放技能有固定节奏,比如圣骑士总在部队半血时开无敌。我习惯在对方英雄抬手瞬间:
- 人族用山丘的雷霆一击打断
- 亡灵用女妖的反魔法盾抵消
记得有次打战役模式,提前0.5秒给剑圣套上减速,刚好让牛头人的战争践踏踩了个空。
五、地图控制有讲究
开分矿不是越早越好,得看电脑的巡逻路线。我通常先派个农民去对方基地转悠,要是看到电脑开始造箭塔,立马在分矿补个防御塔。
地图类型 | 分矿时机 | 注意事项 |
龟岛 | 第8分钟 | 注意海面偷袭 |
失落神庙 | 第6分钟 | 抢中间泉水 |
有次在Twisted Meadows地图,我在11点位置开矿,专门在树林里藏了辆投石车。等电脑英雄带兵过来,投石车直接砸后排法师,配合英雄包抄,直接打崩对面经济。
六、装备选择要活络
昨天翻《魔兽战术大全》,发现个冷知识:恢复指环给血法师用,比给山丘用回血效率高30%。现在我都习惯给辅助英雄配光环类道具,输出英雄带瞬发类物品。
- 打持久战备足治疗卷轴
- 遭遇战多带速度之靴
- 对抗法师必买魔法免疫药水
七、心理战要会演
电脑的进攻逻辑有固定模式,咱们可以反着利用。比如故意让前线部队残血撤退,把电脑英雄勾引到箭塔射程里。有回我用这个方法,硬是把6级的恶魔猎手坑死在自家基地门口。
现在正研究怎么用农民当诱饵,最近发现电脑对正在建造的防御塔特别执着,只要看到就会优先攻击。下次试试在分矿造个假箭塔,骗电脑过来送人头...