梦幻西游孩子跑完六艺到底能加多少属性?梦幻老玩家熬夜实测
凌晨2点半,我又双叒叕在帮派群里看到有人问:"孩子跑六艺到底能加多少属性啊?西游性"这问题就像每年暑假重播的《还珠格格》一样经典。作为养过7个孩子的孩跑老父亲,今天干脆把测试数据都翻出来,完艺咱们用实打实的加多数字说话。
一、少属六艺修行到底是梦幻个啥?
先给萌新科普下,六艺修行就是西游性让孩子学习礼、乐、孩跑射、完艺御、加多书、少属数六门课程。梦幻每次跑环要消耗100体力,西游性整个过程就像现实里给孩子报补习班——烧钱又费肝,孩跑但属性加成真香。
- 礼:主要加气血和防御
- 乐:提升速度和法术防御
- 射:增加物理伤害和命中
- 御:提高躲闪和防御
- 书:增强法术伤害和法力
- 数:提升命中和暴击
二、实测数据大公开
上周我特意用仓库里吃灰的普陀孩子做了测试,记录下每完成一轮六艺的属性变化(别问我为什么选普陀,纯粹是因为这个号体力多到用不完)。
修行项目 | 初始属性 | 完成1轮 | 完成2轮 | 满修(6轮) |
礼 | 气血800 | +42 | +85 | +252 |
乐 | 速度120 | +8 | +16 | +48 |
射 | 物伤350 | +15 | +30 | +90 |
御 | 防御200 | +10 | +20 | +60 |
书 | 法伤280 | +12 | +24 | +72 |
数 | 命中150 | +9 | +18 | +54 |
注意啊,这个数值会受孩子基础资质影响。我那龙宫孩子的法伤加成比这个高5%左右,可能跟初始法资有关。
2.1 隐藏属性彩蛋
半夜整理数据时发现个有趣现象:当某项修行达到3轮后,会激活额外特效。比如御修满3轮,孩子被攻击时有概率触发减伤10%的buff,持续2回合。这个在官方攻略里都没明说,还是帮里妹子@小草莓打地煞时偶然发现的。
三、性价比分析
按我们区物价算笔账:
- 跑完六艺总共需要3600体力
- 换算成百岁香≈12个(按300体力/个)
- 市场价约240万梦幻币
值不值?这么说吧,如果你孩子是主力输出,光射修加的90点伤害就相当于多打了段太阳石。但要是养着玩的地府孩子...建议先把钱拿去点修更实在。
四、过来人的血泪建议
1. 优先顺序很重要:物理系先跑射>御>数,法系优先书>乐>礼,辅助系反过来礼>御>乐
2. 遇到要交三级药的环节,直接取消等刷新,别跟系统较劲——别问我怎么知道的,说多了都是泪
3. 凌晨1-3点跑环成功率玄学般的高,可能是程序员偷懒没调随机数种子(纯属瞎猜)
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:完成全部六艺后,孩子战斗时会随机哼唱《逍遥游》的BGM片段。这个彩蛋我赌五毛钱90%的玩家都没注意到,下次带孩子打架记得关掉音效仔细听。