凌晨三点翻遍CurseForge后 我找到了这些零评分模组

键盘旁边放着第三杯冰美式,世的模CurseForge的界零页面在凌晨的蓝光下显得特别刺眼。说实话,评分我原本只是世的模好奇搜"0分模组"这个标签,没想到真的界零挖出来二十多个——就像在游戏里突然发现隐藏的地下室,那种带着罪恶感的评分兴奋感你们懂吧?

为什么会有零评分模组?

首先得说清楚,零评分不等于垃圾模组。世的模根据CurseForge 2023年的界零公开数据,大约7%的评分模组在发布三个月后仍然保持零评分状态,常见原因包括:

  • 过于冷门:比如专门给建筑党设计的世的模"花岗岩纹理扩展包"
  • 发布时间短:有些作者凌晨上传完就去睡觉了
  • 描述太抽象:我见过有个模组说明就写了一句"试试就知道"

那些让人哭笑不得的零分遗珠

翻到后面我咖啡都喷出来了——有个叫"会放屁的苦力怕"的模组,2021年上传的界零,至今没人评分。评分作者声称"给爆炸前增加了0.5秒的世的模预警音效",结果代码实际是界零把游戏里所有爆炸声都替换成了放屁声...

模组名称最后更新下载量
石头会说话2022.0347次
末影人戴帽子2023.01112次
下雨天村民打伞2020.1183次

最惨技术流模组

有个叫"红石信号可视化"的模组,作者花了三个月开发,评分结果因为需要搭配三个前置模组使用,至今保持着0评分。我在单人测试时发现它其实超级好用——能用不同颜色粒子效果显示红石信号强度,但估计99%的人看到依赖项就关页面了。

如何正确打开这些模组

凌晨四点发现个规律:零评分模组往往有两种打开方式:

  • 当彩蛋玩:比如那个让所有鱼变成方形像素的模组
  • 当开发参考:有些代码结构其实很值得学习

特别提醒下,有个叫"无限蛋糕"的模组看着人畜无害,实测会导致存档崩溃——这大概解释了为什么它800次下载却没人敢评分。我现在电脑里还留着崩溃时的截图,村民手里的蛋糕变成了紫色黑曜石...

来自模组作者的深夜坦白

在Discord上逮到个匿名作者,他开发的"动态云朵"模组两年零评分:"当时觉得能让云随着天气变化形态超酷的,上传完才发现原版游戏根本没人抬头看天。"

窗外开始有鸟叫了,最后分享个温暖发现:有五个零评分模组是残障玩家开发的辅助功能模组,比如"高对比度UI"和"声音可视化"。虽然下载量都没过百,但每个的更新日志都坚持到了今年。