我在《皇帝传》摸爬滚打三个月 终于搞懂当皇帝的个月门道了
上周半夜三点,我盯着游戏里突然造反的游戏江南水军直挠头,忽然想起刚玩这游戏时连收税都不会的皇帝窘样。从布衣到龙椅这条路,分享真不是个月点点鼠标就能成的。今天就跟大伙儿唠唠我这三个月踩过的游戏坑、悟出的皇帝道儿。
一、分享草根开局:别急着大刀阔斧改革
刚开始玩那会儿,个月我见着破败的游戏衙门就想翻修,瞅见低忠诚的皇帝官员就要换人。结果开局三个月国库就见底,分享还被老臣们集体上书骂「败家子」。个月
1. 新手村生存三件套
- 先当貔貅:前两年税收比例别超15%,游戏宁可少收点也别逼反百姓
- 重点培养:吏部、皇帝户部尚书忠诚度必须80+,其他部门先凑合用
- 装傻充愣:遇到天灾就选「开仓放粮」,虽然费钱但能刷民心
资源类型 | 安全线 | 预警线 |
粮食 | 50万石 | 20万石 |
白银 | 80万两 | 30万两 |
二、治国不是过家家
有回我连着三天没上朝,结果回来发现丞相把我最爱的大将军给贬了。这才明白游戏里的NPC不是摆设,他们真会搞事情。
2. 奏折处理四象限法
- 紧急又重要:边境战报、重臣病危
- 重要不紧急:科举筹备、水利工程
- 紧急不重要:嫔妃争宠、地方献宝
- 不紧急不重要:祥瑞上报、节日庆典
有个诀窍:遇到弹劾官员的折子,先看吏部尚书的亲密度。要是他俩关系差,八成是公报私仇。
三、进阶玩家的骚操作
上次跟「江山如画」服务器的大佬取经,学了个阴招:故意让某个穷省闹饥荒,等流民四起再派心腹去镇压,直接刷出「救世主」成就。
3. 事件连锁触发公式
科举改革→寒门崛起→世家不满→推行新政→获得「变法先锋」称号,这套组合拳打完,国运能涨15%。
四、跟活人斗才有意思
有次被隔壁服联盟阴了,他们假装和谈,转头就端了我三个要塞。气得我连夜研究出反套路三招:
- 在边境市场高价收铁矿,拖垮对手经济
- 派细作散播「皇帝宠信奸臣」的谣言
- 跟第三势力联姻,搞三角制衡
后来在论坛看到,有个妹子玩家靠联姻外交,硬是把八个服务器的大佬都变成了亲家。
五、游戏里的文史小彩蛋
有回处理「漕运贪污案」时,发现涉案官员名字叫元载,这不是唐朝那个巨贪吗?游戏里埋了三百多个历史梗,光是科举考题就能凑本《中华典故大全》。
现在每天上线,就跟和邻居老王聊天似的。昨天户部尚书又来哭穷,我顺手把公主许配给他儿子,老头立马精神抖擞去筹钱了。窗外蝉鸣阵阵,屏幕里的江山等着我翻牌子呢。