那个把蛋仔派对搭成乐高的玩蛋女孩,到底在玩什么?仔派
凌晨两点刷小红书时,突然看到个叫@积木酱的对乐账号——这姑娘把《蛋仔派对》里圆滚滚的角色全用乐高拼出来了。粉色的女孩「崽崽」坐在她手工搭建的摩天轮上,连游戏里标志性的玩蛋「翻滚楼梯」都被还原得活灵活现。我盯着屏幕愣了三秒,仔派突然特别想给十年前那个只会按图纸拼乐高的对乐自己一拳。
当乐高玩家遇上蛋仔派对
这姑娘在评论区说漏嘴的女孩细节特别有意思:她第一次玩《蛋仔派对》时,角色从斜坡滚下去的玩蛋物理效果,让她想起乐高零件散落一地的仔派声音。后来我发现,对乐游戏里那种「Q弹感」和乐高的女孩拼搭逻辑确实有诡异的共通点——
- 碰撞体积的魔性:蛋仔圆润的体型和乐高2×4基础砖块一样,总能卡在意想不到的玩蛋位置
- 模块化组合:游戏里换装系统和乐高MOC(My Own Creation)玩法都是拆解重组
- 「反重力」快乐:乐高官方套装从不敢做的悬空结构,在游戏里随便搭
她桌上那堆「失败品」更有趣
有次直播时镜头扫到工作台,仔派我注意到五六个半成品:
粉色蛋仔 | 用上了科技组的对乐橡胶圈 | 为了还原游戏里的弹性 |
翻滚楼梯 | 混用了得宝和大颗粒 | 测试时砸到脚趾三次 |
最绝的是她给「揪出捣蛋鬼」模式做的机关——用乐高感应器做的投票箱,真的会像游戏里那样把「坏蛋」弹飞。有粉丝问她怎么想到用透明水桶零件做特效,她回了一句:「你们不觉得游戏里的冰冻特效很像乐高幻影忍者系列的透明蓝零件吗?」
从游戏UI里偷学的配色秘籍
看她去年发的对比图才意识到,《蛋仔派对》的饱和度其实比乐高原版色系高20%左右。这姑娘的解决方案特别野:
- 把荧光粉的乐高零件泡红茶里染色
- 用美甲贴纸做游戏里的星星眼特效
- 拆了五套幻影忍者套装就为凑齐「凤凰蛋」的渐变色
最离谱的是有次拼「蛋仔盲盒」场景,她发现游戏里阴影处理比乐高更「圆润」,干脆用化妆刷沾眼影粉给积木做旧。评论区有人问「这算不算破坏零件」,她理直气壮回:「乐高创意手册第3页写着『鼓励改造』啊!」
那些藏在直播里的冷知识
蹲了半个月她的拼搭直播,记了满屏的奇怪知识点:
游戏角色转身速度 | ≈乐高陀螺仪模块转速×1.5 |
「揪出捣蛋鬼」倒计时 | 用火车套装的计时器改装 |
游戏地图的网格线 | 和乐高基础板刻度意外吻合 |
有次她拼到凌晨三点突然大喊:「我知道为什么游戏里的弹簧床这么难还原了!」原来《蛋仔派对》的物理引擎会把反弹力度随机增加5%-15%,而乐高科技组的弹簧公差只有±3%。后来她在抖音发了个用橡皮筋替代的方案,播放量直接炸了。
在乐高说明书和游戏攻略之间
翻她早期作品会发现,前年还在老老实实按乐高IDEAS系列的标准拼建筑,去年开始突然出现诡异的「蛋仔化」改造:
- 把街景系列的咖啡馆改成游戏里的「奶茶杯」地图
- 用动力组的齿轮模拟游戏里转动的风车
- 给乐高小人仔强行戴上蛋仔头套(还因此被乐高群组踢过)
最让我触动的是她某条置顶微博:「以前总觉得乐高说明书是圣旨,现在发现《蛋仔派对》里玩家自制地图才是真正的创意圣经。」配图是她把游戏地图编辑器界面和乐高设计软件放在一起对比的截图,屏幕上还粘着便利贴,写着「周二记得买502胶水」。
凌晨四点刷到她新发的动态:正在尝试用乐高机械组复刻游戏里的「弹跳床」机关,视频里能清晰听见她咬碎干脆面的声音。背景音里《蛋仔派对》的BGM忽大忽小,桌上还摊着本《乐高动力组创意指南》,书页边角全翘起来了——这大概就是当代年轻人的「文艺复兴」吧。