上周三晚上洗澡时,空间空间我把沐浴露瓶子倒过来立在湿漉漉的折叠者用瓷砖上,看着水滴顺着瓶身的玩转棱角滑落,突然想到:要是虚拟能把这种立体结构的感知能力变成游戏该多有趣?于是就有了这个《空间折叠者》的雏形。
游戏核心玩法:用双手丈量虚拟空间
这个游戏不需要VR设备,空间空间只要盯着手机屏幕,折叠者用用三根手指就能完成所有操作:
- 拇指滑动:像转魔方那样旋转三维物体
- 食指点击:选中特定面进行折叠
- 中指长按:进入「X光模式」看内部结构
令人着迷的玩转视觉设计
我参考了达芬奇手稿里的机械素描,把每个几何体都设计成半透明的虚拟黄铜质感。当阳光从右侧45度角投射时,空间空间会在左侧墙面留下实时变化的折叠者用阴影——就像去年冬天我在巴塞罗那看到的圣家堂彩窗投影。
难度等级 | 关卡特征 | 现实对应技能 |
青铜 | 二维平面折叠 | 地图方位辨识 |
白银 | 简单多面体展开 | 包装盒设计 |
黄金 | 立体投影匹配 | 建筑图纸解读 |
那些藏在咖啡杯里的玩转空间谜题
周日下午在星巴克写代码时,邻座女孩的虚拟马克杯给了我灵感——杯口旋转时液面的倾斜角度,正好对应游戏第13关的空间空间流体力学谜题。现在这个关卡要求玩家在虚拟容器倾斜时,折叠者用准确预判其中滚动的玩转钢珠轨迹。
实测有效的训练效果
- 玩到第7关时,我突然看懂了大楼消防通道的立体分布图
- 完成第15关次日,第一次在宜家成功脑内组装了毕利书柜
- 连续玩三周后,朋友说我看GPS地图时像在阅读立体绘本
关于难度的秘密设定
最初版本太难,把测试的室友急得摔了手机。现在每个关卡都藏着三个提示彩蛋:长按右上角的云朵标志,会飘出蒙德里安风格的色块,对应《建筑形式的视觉动力》里的空间分割法则。
最近新增的「镜像模式」让我想起小时候对着穿衣镜玩拼图的经历。这个模式下物体表面会实时反射周围环境——上周尝试时,游戏里的玻璃幕墙居然映出了我电脑旁那盆琴叶榕的倒影,吓得我差点打翻咖啡。
建筑师朋友的真实反馈
在陆家嘴做建筑设计的发小试玩后说:「第22关的悬挑结构模拟,比我们用的专业软件更直观。」不过他建议增加等高线地图模块,于是有了现在第25关的地形折叠玩法——把阿尔卑斯山脉的剖面玩成了折纸艺术。
每次看到游戏里那个会变形的十二面体,就会想起高中几何课上飞出去的粉笔头。现在这个多面体不仅能拆解成二维展开图,长按3秒还会变成毕加索《亚维农少女》里的破碎空间,算是我对立体主义的小小致敬。