在《我的界农世界》造大型多层农场?这份熬夜整理的建造指南收好
凌晨两点半,第N次被朋友的场大层自动农场设计图气笑——说好的三层南瓜塔,结果水流把作物全冲进了岩浆。型建这破事儿让我决定爬起来写点干货,筑多毕竟在MC里搞大型多层农场,界农真不是场大层叠积木那么简单。
一、型建先想清楚你要跟游戏机制死磕什么
每次看到新手直接开撸10x10的筑多玻璃温室就头疼。农场规模必须匹配你的界农游戏阶段:
- 生存前期:先搞明白基础作物生长机制,3x3小麦田够用
- 中期发育:尝试垂直农场,场大层把甘蔗塔和南瓜机叠两层
- 后期养老:再考虑全自动的型建工业级设计,比如我见过最疯的筑多7层凋零骷髅塔
昨晚测试时发现个冷知识:高度差会影响某些作物的生长速度。我的界农测试数据:
作物类型 | Y=64层 | Y=120层 |
小麦 | 平均35分钟成熟 | 32分钟成熟 |
胡萝卜 | 28分钟 | 无明显差异 |
二、这些反人类设计坑我摔过
1. 水流控制是场大层门玄学
当初不信邪非要搞五层西瓜田,结果最下层水流永远差一格够不着。型建后来发现每层必须留足8格高度,不然水流会鬼畜乱窜。现在我的标准配置:
- 种植层高3格(含耕地)
- 水流层预留5格
- 每层之间用活板门做缓冲
2. 照明陷阱
凌晨三点突然发现第三层的南瓜不长——原来忘了多层农场需要逐层补光。现在我的照明方案:
- 地下层用萤石嵌地板
- 中层墙缝塞海晶灯
- 顶层直接开天窗
三、实测好用的三种结构
1. 螺旋上升式
参考了《Minecraft建筑学》里的矿井设计,用楼梯环绕中心柱:
- 每转180度升高6格
- 外延4格作为种植区
- 优点:省材料,视野开阔
- 缺点:收作物得跑马拉松
2. 电梯直通型
被Reddit大佬启发的设计:
- 中央用气泡柱电梯
- 每层向外延伸3x3平台
- 配合漏斗矿车收集
- 实测建造速度最快
3. 蜂巢结构
最近在实验的奇葩设计:
- 六边形模块化拼接
- 每个单元包含:
- 2x2种植区
- 1个蜂箱
- 隐藏红石线路
- 适合强迫症但费材料
四、这些细节决定成败
刚又拆了次农场——忘了考虑村民的智障路径。现在我的检查清单:
- 每层留2格宽通道(防止村民卡墙)
- 用活板门代替栅栏(怪物不会翻越)
- 在Y=78层必设缓冲平台(防止摔落物消失)
对了,千万别学我用染色玻璃当分隔墙。凌晨收菜时差点瞎眼——不同层作物在彩色滤镜下根本分不清。现在统一用云杉木活板门,既能透视又有层次感。
咖啡喝完了,最后分享个血泪教训:永远先造模拟版本。上周在创造模式试了个超酷的悬空设计,结果生存模式造到第三层才发现——忘记留够支撑结构的圆石,整个农场像融化的冰淇淋塌下来...