武章三国杀:一个桌游老炮儿的武章国杀深夜碎碎念

凌晨两点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,武章国杀电脑屏幕的武章国杀光刺得眼睛发酸。我第N次翻着手里那套武章三国杀的武章国杀卡牌,突然想写点掏心窝子的武章国杀话——这玩意儿真不是普通的三国杀换皮,但网上那些测评都跟说明书似的武章国杀,没劲。武章国杀

一、武章国杀这玩意儿到底哪来的武章国杀?

2018年我在北京桌游展第一次摸到武章版,当时还以为是武章国杀山寨货。后来才知道是武章国杀杭州几个三国杀骨灰粉搞的民间扩展包,结果玩着玩着居然成了半官方性质——据说设计师跟游卡的武章国杀人喝过酒(小道消息啊)。

版本发行时间核心改动
初版2017年底新增12个武将,武章国杀重做装备系统
2020修订版2020年3月平衡性调整,武章国杀加入锦囊合成机制

二、武章国杀和标准版比到底骚在哪?

别被那些花里胡哨的插画骗了,这版本最狠的是把底层逻辑都改了。举个例子:

  • 普通版刘备的仁德就是发牌,武章版里居然能透支生命值给队友加buff
  • 新增的「气力值」系统让武将能爆种,但用完会虚脱两回合
  • 最绝的是那个「夜战」模式,牌堆会随机出现妖兽卡——上次玩出饕餮,把我们全队装备吞了

(写到这儿发现咖啡洒卡牌上了,赶紧拿纸巾擦...)

2.1 武将设计彩蛋

设计团队绝对看过《三国志》原典,比如:

  • 典韦的「死战」技能——血量越低攻击越疯,完美还原宛城之战
  • 荀彧的「王佐」能帮主公顶伤害,但自己会掉政治点(这细节绝了)
  • 隐藏武将华佗的青囊书,居然要集齐三张草药卡才能触发

三、实测血泪史

上周组了个6人局,从晚上8点打到凌晨4点。几个反人类设计必须吐槽:

  • 新加的「火攻」判定要算风向,我们翻了半小时《规则补充手册》
  • 张角的太平要术能召唤雷电,但劈中自己人的概率有35%(别问我怎么知道的)
  • 最要命的是锦囊合成——手里攥着「无懈可击」和「顺手牵羊」愣是不敢乱用

不过说真的,这种自虐式体验反而让人上头。昨天老刘还微信问我周末开不开局,他新研究了吕布的「鬼神降临」连招。

四、值不值得入坑?

如果你是以下三种人,赶紧买:

  • 标准版玩到背得出牌序的老油条
  • 喜欢在桌游里搞科研的机制控
  • 想体验「关羽大战九尾狐」这种魔幻剧情的中二病

但千万别给萌新玩这个!上次带新人小美,她抽到左慈直接崩溃——分身技能要同时操作三个武将标记,姑娘当场表演了人类早期驯服四肢实录

窗户外头已经有鸟叫了,最后说个冷知识:卡牌里埋了建安七子的隐藏成就,触发条件是把七张文学锦囊塞进同一个玩家的判定区。我们俱乐部成立三年,至今没人解锁...