1. 力丸(Riki)

  • 技能:潜行(Cloak and 中英Dagger,被动)
  • 力丸在静止或移动时,雄的效避经过短暂延迟后进入隐身状态。隐身攻击或施法会显形,免被但脱离战斗后可重新隐身。敌人此被动隐身使他在游走和偷袭时极难被察觉,发现但需注意敌方真眼或显影之尘。中英
  • 2. 赏金猎人(Bounty Hunter)

  • 技能:暗影步(Shadow Walk,雄的效避主动)
  • 赏金猎人主动进入隐身状态,隐身下次攻击造成额外伤害。免被适合游走和标记敌人,敌人但攻击后显形,发现需合理选择突袭时机。中英
  • 3. 编织者(Weaver)

  • 技能:缩地(Shukuchi,雄的效避主动)
  • 编织者短暂隐身并高速移动,隐身对路径上的敌人造成伤害。冷却时间短,后期可频繁使用,适合骚扰和逃生。
  • 4. 树精卫士(Treant Protector)

  • 技能:自然庇护(Nature's Guise,主动)
  • 靠近树木时可隐身,且使用技能(如“寄生种子”)不会显形。依赖地形,但在野区或河道树林中隐蔽性极强。
  • 5. 司夜刺客(Nyx Assassin)

  • 技能:复仇(Vendetta,大招)
  • 长时间隐身并提升移速,下次攻击造成高额伤害。适合突袭关键目标,但冷却时间较长,需谨慎使用。
  • 6. 克林克兹(Clinkz)

  • 技能:骨隐步(Skeleton Walk,主动)
  • 隐身期间大幅提升移速,攻击或施法时显形。常用于快速切入战场或逃生,需注意敌方反隐。
  • 7. 幻影刺客(Phantom Assassin)

  • 注意:幻影刺客无隐身技能,常见混淆为“模糊”(Blur)提供闪避和降低敌方视野范围,但非隐身。
  • 其他注意事项:

  • 反制手段:显影之尘、真视宝石、哨岗守卫等可有效探测隐身单位。
  • 物品隐身:如“影刃”(Shadow Blade)或“白银之刃”(Silver Edge)可为任何英雄提供主动隐身,但需消耗装备栏位。
  • 这些英雄的隐身能力在战术执行(如侦查、突袭、逃生)中表现突出,但需结合地图意识与敌方反隐情况灵活运用。