我的门格世界大门四格图片:你可能不知道的5种隐藏玩法
凌晨2点37分,我又在生存模式里折腾大门——这玩意儿明明看着简单,图片但每次做四格宽的门格大门总会卡住某个细节。翻遍中文论坛发现,图片关于四格大门的门格完整攻略居然都是零散的。干脆把测试了三个存档的图片经验全倒出来,顺便分享几个连老玩家都可能忽略的门格骚操作。
一、图片基础搭建:别被"四格"这个数字骗了
游戏里标着"门"的门格物品其实只有单格和双格两种,所谓四格大门得用其他方块伪装。图片最经典的门格组合是:
- 2个常规门(左右各一)
- 2个活塞(粘性活塞更稳)
- 1个压力板/按钮
- 1红石中继器
材料 | 数量 | 摆放位置 |
橡木门 | 2 | 距离边缘1格处 |
粘性活塞 | 2 | 门后方第2格高度 |
重点来了:很多人以为四格就是简单×2,其实门轴位置的图片朝向判定特别诡异。昨天测试时发现,门格如果先放右边门再放左边门,图片整个机关就会抽风——这个细节在Wiki上都没写清楚。门格
二、红石陷阱门:假装是入口的死亡机关
凌晨3点15分,咖啡喝到第三杯时突然想到:既然能自动开合,干嘛不搞点刺激的?在沼泽生物群系测试的这个方案,坑死了来串门的基友三次:
- 在门框底部埋发射器
- 装满瞬间伤害药水(飞溅型)
- 用绊线钩替代压力板
- 门打开瞬间同步触发发射器
注意别像我第一次那样把发射器朝向搞反,结果药水全喷自己脸上。用侦测器做二次触发会更精准,不过对红石新手可能有点超纲。
三、垂直升降门:当车库门用
生存模式建悬崖别墅时琢磨出来的方案,用四格大门当车库入口简直完美:
- 挖3格深的门框通道
- 底部放粘性活塞+黏液块组合
- 顶部用红石灯做标记
- 连接 daylight sensor 实现日出自动开门
测试时发现个冷知识:黏液块会改变门的声音效果,关门时会发出那种闷闷的"噗"声,特别适合秘密基地。
四、村民防逃系统
被流浪商人坑过太多次之后,终于研究出这个村民只能进不能出的邪道设计:
组件 | 功能 |
活板门 | 伪装成地面 |
雪傀儡 | 把村民往门里推 |
矿车 | 出口拦截 |
关键是在门内侧2格处放灵魂沙,减速效果能让村民来不及回头。虽然看着缺德,但比用岩浆块人道多了对吧?
五、跨维度传送门装饰
下界传送门默认是黑曜石框,但用四格大门的设计可以玩出花:
- 用染色玻璃替代部分黑曜石
- 门框处放置末地烛
- 激活时用活塞推动紫珀块
- 配合旗帜做符文效果
凌晨4点23分发现个彩蛋:当用哭泣的黑曜石做门柱时,传送门紫光会变成暗红色,可惜这个特性在1.17版本后被削弱了。
咖啡喝完了,天也快亮了。其实大门玩法远不止这些——比如用盔甲架做门环,或者让恼鬼当自动门童什么的。下次要是又失眠,可能再折腾点更神经病的组合。存档里那个用46个侦测器做的量子纠缠门还没调试完呢...