周末和几个老伙计开黑《冰封王座》,魔兽又被纳克萨玛斯虐得死去活来。争霸中地突然想到,图最这些经典地图到底难在哪?难攻今天就带大伙儿扒一扒魔兽里那些公认的硬骨头。

官方战役里的魔兽"鬼见愁"

《诅咒之地》最终章

当年多少人卡在这关整宿睡不着。要同时守住三处能量节点,争霸中地暴雪还阴险地把刷新点设在悬崖背面。图最最要命的难攻是石像鬼+冰龙的混编部队,空中打击防不胜防。魔兽

  • 悬崖地形限制视野
  • 三路同时进攻频率
  • 资源点距离基地太远

冰封王座最后一战

阿尔萨斯单挑伊利丹的争霸中地名场面背后,隐藏着变态的图最生存压力。地图上会随机冒出腐化区域,难攻站在上面每秒掉血。魔兽最恶心的争霸中地是最后阶段,必须卡着时间点打断巫妖王的图最复活仪式。

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  • 难点诅咒之地冰封王座
    时间限制8分钟仪式倒计时
    地形杀悬崖伏击腐化地表
    资源获取分散的金矿固定补给点

    玩家自制地狱图鉴

    《逃学大乱斗》深渊模式

    这张RPG地图的终极难度,据说通关率不到3%。要面对30波属性叠加的怪物,最变态的是第25波的魔改版阿克蒙德,自带范围秒杀技能。很多老鸟都栽在装备合成路线选择上。

    《金字塔大逃亡》专家级

    开局只能选初级兵种闯关,陷阱房里的机关会随机变换位置。最要命的是最终BOSS会复制玩家的最强单位,经常出现自己打自己的诡异场面。

    对比项逃学大乱斗金字塔大逃亡
    波次数量30波固定动态调整
    特殊机制属性叠加机关随机化
    复活次数团队共享3次单人1次

    对战地图中的噩梦

    失落的神庙(6人图)

    这张经典地图的难点在于分矿布局,所有金矿都暴露在交通要道。中期开始就会变成大乱斗,经常出现三家同时偷袭一家分矿的惨剧。野怪点藏着10级红龙,偷宝风险极高。

    龟岛(Turtle Rock)

    看着平缓的地形实则杀机四伏,中央酒馆是必争之地。由于地图小,剑圣+先知这类英雄能把人骚扰到崩溃。最可怕的是岛上的永久战争迷雾,埋伏战随时可能爆发。

    键盘上的F5都快被按出坑了,屏幕还是跳出"任务失败"的字样。这些地图虽然虐心,但每次看到通关画面跳出来,比中彩票还带劲。也许这就是魔兽的魅力吧,总有个地图能让你又爱又恨。