人族(Human)

1. 牧师(Priest)

  • 技能:内心之火(Inner Fire)
  • 效果:为目标友军单位暂时增加攻击力(具体数值随技能等级提升)和护甲。魔兽
  • 暗夜精灵(Night Elf)

    1. 利爪德鲁伊(熊形态,争霸中Druid of the Claw)

  • 技能:吼叫(Roar)
  • 效果:短时间内提升周围友军单位的单位攻击力。
  • 2. 月之女祭司(Priestess of the Moon)

  • 技能:强击光环(Trueshot Aura)
  • 效果:被动增加附近所有远程单位的可通攻击力。
  • 3. 恶魔猎手(Demon Hunter)

  • 技能:变身(Metamorphosis)
  • 效果:终极技能,过特高攻变身后大幅提升自身攻击力并变为远程溅射攻击。殊技
  • 中立单位(Neutral)

    1. 火焰领主(Fire Lord)

  • 技能:燃灰(Incinerate)
  • 效果:被动技能,击力每次攻击附加额外伤害(可叠加),魔兽有效提高单次攻击输出。争霸中
  • 其他说明

  • 兽族(Orc):萨满的单位嗜血术(Bloodlust)仅提升攻击速度和移动速度,不直接增加攻击力数值。可通
  • 不死族(Undead):亡灵巫师的过特高攻邪恶狂热(Unholy Frenzy)提高攻击速度但消耗生命值,不增加攻击力。殊技
  • 中立英雄兽王(Beastmaster):技能以召唤和控制为主,击力无直接提升攻击力的魔兽能力。
  • 以上整理涵盖主要单位和技能,具体数值可能因游戏版本或平衡调整有所差异。