关于"囚隐第五人格视频",囚隐你可能想知道的第人那些事儿
凌晨三点半,我第N次刷到囚隐的格视第五人格操作集锦时,突然意识到这角色真是囚隐越看越上头。作为开服老玩家,第人今天干脆把键盘敲得噼里啪啦响,格视跟你们唠唠这个戴着镣铐打架的囚隐狠角色。
囚隐到底是第人谁?
官方设定里这哥们本名叫白默,原本是格视个典狱长,后来不知道经历了啥变成现在这副模样——穿着束缚衣,囚隐拖着铁链,第人但打起架来比谁都疯。格视这种反差感就像看到邻居家温顺的囚隐橘猫突然开始表演后空翻,属实让人印象深刻。第人
基础属性 | 数值/特性 |
移动速度 | 监管者中等偏慢(带镣铐能快才怪) |
攻击范围 | 近战但判定范围迷之大 |
技能机制 | 锁链控制+地形改造 |
那些让人血压飙升的格视技能
- 「禁锢之链」:甩出铁链捆人,命中时会有"咔啦"的音效,听着就肉疼
- 「罪孽枷锁」:二段技能能把人拽回来,跟钓鱼似的(求生者:你礼貌吗)
- 「审判之境」:放个透明墙,撞上的求生者会表演平地摔
我永远记得第一次用囚隐时,隔着板子把魔术师拽过来的场景。当时他还在做挑衅动作,结果突然就脸着地滑过来了,我俩都愣了三秒。
实战中的魔鬼细节
玩囚隐最忌讳的就是无脑甩链子。这玩意儿有0.8秒前摇,跟西部牛仔拔枪似的,老玩家看见你抬手就直接蛇皮走位了。最好的使用时机是:
- 求生者翻窗/板瞬间(系统强制僵直)
- 在狭窄地形预判走位
- 配合「审判之境」封路后使用
有个冷知识:囚隐的链子碰到障碍物会提前消失。有次我对着医院二楼甩链子,结果挂在了吊灯上...场面一度非常尴尬。
天赋加点玄学
根据《第五人格高阶对战手册》的数据,主流加点有两种流派:
狂暴流 | 点满「愤怒」和「狂暴」,追求快速击倒 |
控场流 | 强化「通缉」和「耳鸣」,主打心理压迫 |
个人推荐新手先用控场流,毕竟囚隐的移动速度摆在那儿,跟红蝶那种追人狂魔不是一个玩法。
关于那些热门视频
现在B站上播放量破百万的囚隐视频,90%都在秀「空中锁链」的操作。原理其实很简单:在高低差地形(比如红教堂楼梯)利用技能机制实现跨层打击。但实际操作起来...
(凌晨四点揉了揉眼睛)我练了三十多把才成功三次,有次还因为太专注看准星,自己掉进地下室了。建议想尝试的朋友先开自定义模式,不然容易把队友气到开麦。
玩家自制梗图合集
- "当你被囚隐链住时的表情包.jpg"
- "求生者看到审判之墙时的真实反应.avi"
- "论囚隐玩家与钓鱼佬的相似性"
最绝的是有玩家把囚隐甩链子的音效替换成《雷神3》彩虹桥BGM,现在我一用技能脑子里就自动播放"啊啊啊~"的副歌部分。
角色背景的细思极恐
根据游戏内「推演日记」的线索,囚隐的束缚衣可能不是被迫穿的。某个日记片段提到"自愿戴上镣铐的人,往往藏着最危险的秘密",配合他技能里那些宗教审判元素,细想还挺毛骨悚然的。
有考据党发现他的锁链花纹和永眠镇地图里的某种符文相似,不过官方至今没实锤。要是哪天出个囚隐专属剧情副本,我绝对熬夜通关。
(突然发现咖啡喝完了)总之这个角色属于上手难但成就感爆棚的类型,虽然我到现在还是经常空技能,但每次听到"哗啦啦"的锁链声,还是会条件反射地心跳加速。也许这就是第五人格的魅力吧——让人又爱又恨,却总忍不住想再开一局。