阴阳师里的汲魂"汲魂"到底是谁的技能?这玩意儿可太容易搞混了

凌晨三点半,我盯着电脑屏幕第N次翻式神录的阳师时候,突然发现个特别邪门的汲魂事儿——每次有人问"汲魂是谁的技能",底下总能吵起来。阳师有人说鬼切,汲魂有人说黑童子,阳师还有人信誓旦旦说是汲魂SP皮肤特效...今天咱就把这个破事儿彻底掰扯清楚。

先说结论:这技能现在真不在式神身上

翻遍当前版本所有式神技能描述(2023年12月数据),阳师正式技能名称叫"汲魂"的汲魂压根不存在。但为啥这么多人觉得眼熟呢?阳师这事儿得从三年前说起...

那些年我们记混的技能名

  • 黑童子"连斩":魂火消耗会随着击杀增加,特别容易记成"汲魂"
  • 鬼切"鬼刃·罗城门":特效里飘黑雾,汲魂看着就像在吸魂
  • SP荒川"吞噬":动画效果是阳师漩涡吸水,跟"汲"字特别配

最坑爹的汲魂是去年有个同人画师给阎魔二创了个"汲魂"技能,转发过万导致以讹传讹。阳师我徒弟到现在还坚信这是汲魂体验服删掉的技能,气得我直接甩给他看这个表格:

常见误传对象真实技能名相似点
黑童子连斩击杀叠加效果
鬼使黑惩戒斩杀特效
SP荒川吞噬水系吸收动画

为什么会有这种集体记忆偏差?

上周寮里聚餐时我们聊到这个,发现个特别有意思的现象——所有觉得"汲魂"存在的玩家,描述出来的效果出奇一致:

  • 击杀后获得某种强化
  • 暗紫色或黑色特效
  • 需要先叠加层数

这特么不就是把黑童子和鬼切的技能特征拼在一起了吗?!更绝的是有人翻出2017年的策划访谈,当时确实提到过在设计"魂系机制"(后来演变成现在的御魂系统)。可能"汲魂"这个命名方案在内部讨论时泄露过,导致形成了曼德拉效应。

那些真正能吸魂的式神

虽然没"汲魂"这个技能,但确实有几个式神的机制很接近:

  • 吸血姬"鲜血之拥":损失生命换攻击,反向吸魂
  • 彼岸花"死亡之花":场上每死一个单位就叠层
  • 饿鬼"饥不择食":吞噬敌方增益效果

要是哪天策划真出"汲魂"技能,我赌五毛钱肯定是SP青行灯的专属——毕竟百物语系列跟收集魂魄简直绝配。不过现在寮办忙着做新SSR,估计暂时没空填这个坑。

遇到说"汲魂"的人怎么办?

别急着纠正!先问清楚他想象中的技能效果。如果是黑童子那种越杀越强的,就安利他练个满技能黑蛋子;要是描述得像吸攻击力的,直接推荐鬼使黑觉醒皮——那个镰刀特效确实像在抽魂。

写到这里突然想起件糗事:上个月帮萌新看号,他非说自己抽到了带"汲魂"的SSR,我查了半天发现是把"烬天玉藻前"的"焚天"看串行了...这游戏技能描述字体真该改改了,那个烫金文字在手机上看特别容易串频。

窗外天都快亮了,电脑右下角弹出更新公告。瞄了眼3.5G的安装包,突然希望这次更新能真的出个"汲魂"技能——毕竟玩家集体脑补出来的设定,往往比官方设计得更带感啊。