周末在改自己的魔兽独立游戏时,突然想把《魔兽争霸III》里经典的争霸黄金飞龙光标搬过来用。折腾了十几个小时终于搞定了,编辑标模这里把踩过的器中其游坑和具体操作整理成干货。注意暴雪对模型版权有严格要求,型应戏或个人学习可以试试,软件商用记得申请授权哦。魔兽

一、争霸魔兽光标藏在哪?编辑标模

打开魔兽目录的War3x.mpqWar3patch.mpq,在UI\\Cursor路径下能看到这些文件:

  • cursor_attack.blp
  • 红色剑刃攻击图标
  • cursor_target.blp
  • 绿色准星
  • cursor_harvest.blp
  • 金色采矿镐

工具名称提取文件类型转换支持格式
MPQEditor.blp/.mdx不支持转换
BLP Converter.blpPNG/TGA/DDS
Warcraft 3 Viewer.blp/.mdxBMP/TGA

1.1 必备工具三件套

建议同时准备:

  • MPQ解包器(推荐MPQEditor
  • BLP转图片工具(个人常用BLP Converter 0.83
  • 图像编辑软件(PS/GIMP都行)

二、器中其游实战操作指南

2.1 提取原始文件

MPQEditor打开魔兽MPQ文件时,型应戏或记得勾选"Listfile"加载选项,软件否则会看到满屏乱码文件名。魔兽找到光标文件后右键Extract导出到新建文件夹。争霸

2.2 格式转换玄学

把.blp文件拖进转换器时,编辑标模遇到过两种坑:

  • 透明通道丢失:在PS里手动补上Alpha层
  • 颜色失真:尝试导出为32位TGA格式

目标平台推荐格式尺寸建议
Windows应用.cur/.ani32x32~128x128
Unity引擎PNG+Alpha2的幂次方
网页端.svg/.png多尺寸适配

2.3 不同场景的移植姿势

案例1:用在Steam游戏
在Unity里导入PNG序列后,记得在Inspector面板把Texture Type改成Cursor,代码里用Cursor.SetCursor(texture, hotspot, mode)就能生效。

案例2:替换系统光标
RealWorld Cursor Editor这类软件,把图片转成.cur格式。安装时需要右键.inf文件选"安装",有点反直觉。

三、你可能遇到的麻烦

  • 魔兽光标自带动作帧,比如攻击光标有闪烁效果,需要导出序列图
  • 某些引擎要求光标中心点坐标,用GIMP打开图片能看到十字参考线
  • Mac系统对自定义光标支持较差,建议用Mousecape工具

最后分享个小技巧:把cursor_attack.blp的红色改成蓝色,立马获得《DOTA2》风格的冰川攻击特效。周末泡杯咖啡,在游戏里复刻属于自己的魔兽记忆,这不比刷短视频有意思多啦?