我的界拖世界拖拖120:一个普通玩家的真实体验
凌晨2点37分,我第N次被苦力怕炸飞后,界拖终于决定写点关于拖拖120这个存档的界拖故事。不是界拖技术分析,没有高大上的界拖建筑教学,纯粹是界拖个玩了七年MC的老咸鱼,在某个存档里折腾了120小时后的界拖碎碎念。
这个存档是界拖怎么开始的
去年冬天特别冷,我在B站刷到个"用最笨的界拖方法玩MC"的视频。up主全程不用合成表,界拖所有配方靠试错。界拖看着他用木板摆了半天才凑出工作台,界拖我突然就想开个新存档——规则很简单:
- 所有建筑必须带圆弧(痛恨直角星人)
- 每次死亡要在最近的界拖水源放睡莲(死亡标记)
- 见到流浪商人必交易(人设是孤独症患者的社交练习)
结果这个随手建的存档,莫名其妙就玩到了120小时。界拖
那些离谱的界拖生存数据
死亡次数 | 47次 |
最远死亡点 | 出生点东南方向3276格 |
睡莲消耗量 | 3组半 |
被流浪商人坑走的绿宝石 | 82颗 |
建筑强迫症晚期实录
说好不用直角,结果第一个火柴盒就翻车了。圆角楼梯的搭建过程堪比酷刑:
- 先用沙砾试造型,塌了6次
- 换成石英台阶,发现弧线像被狗啃的
- 最后用去皮原木+石墙,看起来像发霉的甜甜圈
最崩溃的是主基地的穹顶。某天深夜计算错半径,搭到三分之二发现是个椭圆。当时盯着屏幕发了十分钟呆,然后默默拆掉重来——这事导致我现在看见鸡蛋就PTSD。
几个反人类设计
- 螺旋农田:7层漏斗式小麦田,收作物要跳楼20次
- 水下附魔室:玻璃幕墙外总站着溺尸,像水族馆表演
- 矿车快递系统:因为弧度太大,箱子经常飞出去砸脸
那些意外的快乐
有次在沼泽挖粘土,突然发现死亡标记的睡莲连成了星座图案。后来每次路过都忍不住补两朵,现在那儿看起来像抽象派艺术展。
还有个凌晨三点遇到的流浪商人,带着蓝色羊驼。用12个南瓜派换了他的地毯后,这货居然在我基地门口定居了半个月。后来羊驼把树苗全啃了,但我给它起了名字叫"拖拖"——这就是存档名的由来。
最神奇的是下界交通网。本来想修直线隧道,结果岩浆湖逼着我绕出个莫比乌斯环造型。现在每次传送都像在坐过山车,有次带着满包黑曜石翻车,直接给地狱添了个人工瀑布。
120小时后的世界
现在打开存档,能看到:
- 基地西侧的睡莲纪念碑(纪念第30次摔死)
- 养殖场里6只命名牌是emoji的蜜蜂
- 工作间墙上用物品展示框拼的错版合成表
- 末地船上插着那次手滑扔出去的钻石镐
存档大小涨到512MB的那天,我对着进度页面发愣。7年MC生涯里,这是第一个没打过末影龙,却让我想备份到移动硬盘的存档。可能因为那些睡莲标记的不是死亡点,而是某个深夜笑出猪叫的瞬间吧。
(屏幕右下角弹出游戏更新提示,顺手点了延期。反正这个存档的时钟,永远停在那个羊驼啃树苗的雨天。)