明日之后一天五庄到底要肝多久?明日老玩家熬夜算给你看
凌晨3点,我第27次被营地队友的天庄夺命连环call震醒:"别睡了起来搬砖!五庄材料还差两组呢!明日"摸黑抓起手机眯着眼操作,天庄突然想到——这破游戏每天到底要吃掉我多少小时?明日干脆掏出计算器给你们算笔明白账。
一、天庄基础生存:逃不掉的明日日常打卡
先说说雷打不动的固定项目,就像现实里刷牙洗脸那种:
- 营地巡逻:15分钟(要是天庄遇到乱跑的熊孩子队友,恭喜获得+5分钟罚站时间)
- 地图悬赏:4张图×8分钟≈半小时(夏尔镇矿工表示经常卡在悬崖上)
- 感染者入侵:晚上8点那场必打,明日12分钟(实际耗时取决于你家墙有多脆)
项目 | 理想耗时 | 现实情况 |
营地饭桌 | 3分钟 | 等厨子上线等到菜凉(+10分钟) |
交易之城 | 5分钟 | 被砍价到怀疑人生(+15分钟) |
二、天庄材料地狱:五庄玩家的明日噩梦循环
现在来到重头戏——升庄材料。根据第12赛季数据(参考《明日之后基建狂魔指南》):
1. 基础材料流水线
每天至少需要:
- 600木头/石头(秋日森林两趟≈25分钟)
- 30个专属资源(白树高地蹲点刷新≈40分钟)
- 3组半成品(制造台前发呆≈15分钟)
注意这是天庄单人模式!要是明日组队...昨天我队里步枪兵打着打着突然说要去接孩子,我们仨在暴风雪里干等了8分钟。天庄
2. 隐藏时间黑洞
那些攻略里从来不会告诉你的明日细节:
- 整理仓库(平均每天7分钟,强迫症患者×3)
- 跟NPC斗智斗勇(教会蒂娜收下礼物需要3次对话尝试)
- 被抄家后修墙(随机触发1-20分钟不等)
三、玄学时间:社交与意外事件
游戏里最不可控的部分:
事件类型 | 耗时基准 |
营地吵架调解 | 15-60分钟(昨晚因为谁偷了钢管吵到凌晨) |
交易行捡漏 | 挂机30分钟起(最后往往买贵了) |
突发尸潮 | 看运气(上次我们在河里打了两小时) |
我认识个建筑党大佬,说好一起打本结果看他蹲在屋顶调整瓦片角度调整了47分钟...
四、真实耗时测算
按最理想状态计算:
- 基础日常:1.2小时
- 材料收集:2小时
- 副本活动:1.5小时
合计4.7小时——但这是不吃不喝不卡顿的理论值!实际玩下来,昨天我下午2点上线说要清任务,抬头看窗外天都黑了。
现在知道为什么总在远星城看到挂机睡觉的玩家了吧?键盘上的W键都被我磨出凹痕了。要是哪天网易出个"幸存者颈椎康复计划",我肯定第一个报名...