记得当年在网吧打《魔兽争霸》时,魔兽总有几个老油条喜欢蹲在石头堆后面阴人。争霸中何占据后来才发现,利用他们其实是地形在用地图自带的天然屏障搞事情——今天咱们就聊聊怎么用这些地形白嫖野怪。
一、优势野怪地图上的魔兽天然屏障
游戏里的岩石堆、斜坡、争霸中何占据树林可不只是利用装饰品。有次我在Turtle Rock地图练级,地形把食人魔营地卡在斜坡下打,优势野怪野怪硬是魔兽绕了半分钟才摸到我的步兵——这时间都够回家补个血瓶了。
1.1 经典地形盘点
- 高地落差:像Lost Temple地图的争霸中何占据中间泉水,远程单位站在高处能白打野怪
- 狭窄路口:Twisted Meadows地图的利用树洞,大屁股山丘堵路一夫当关
- 水域隔断:地图边缘的地形海龟岛,用飞艇空投简直爽歪歪
地形类型 | 视野优势 | 防御加成 | 风险提示 |
高地落差 | 40%视野扩展 | 25%闪避概率 | 注意敌方空军侦察 |
狭窄路口 | 视野受限 | 50%集火效率 | 小心范围魔法 |
二、优势野怪实战中的骚操作
上次用暗夜精灵时,把战争古树卡在Echo Isles地图的树杈中间,野怪就跟喝醉酒似的原地打转。这时候女猎手在背后疯狂输出,打完野怪还剩半血。
2.1 人族箭塔流
在Gnoll Wood地图的交叉路口起两座哨塔,配合民兵勾引野怪。等豺狼人追过来时,箭塔刚好完成升级,这招对5级以下野怪百试不爽。
2.2 兽族地洞堵口
- 提前在Twisted Meadows野怪点旁修地洞
- 苦工勾怪后躲进地洞
- 野怪会优先攻击建筑
三、各族特色地形杀
种族 | 优势地形 | 核心单位 |
人族 | 建筑群 | 民兵+箭塔 |
兽族 | 狭窄区域 | 地洞+狼骑 |
不死族在Terenas Stand地图玩得最溜,食尸鬼卡住地图东南角的石柱缺口,死亡骑士在后排疯狂奶。有次对面亡灵天灾都打到脸上了,我的骷髅法师还在优哉游哉打野。
四、你可能忽略的细节
野怪攻击优先级其实有隐藏设定:距离最近的单位>血量最低的单位>正在攻击它的单位。利用这个机制,在Secret Valley地图用精灵龙勾引红龙,让它卡在树丛里喷火玩,我的弓箭手在安全距离射了整整20秒。
现在每次开局都习惯性按Alt键看地形高度差,有斜坡的地方就像看到金矿。有回用兽族步兵把石头人勾到Lost Temple的斜坡上,那大块头愣是转了三圈才找到路下来,这时候科多兽早就吞完野怪拍拍屁股走人了。