梦幻西游80级铠甲双附加极限值,梦幻老玩家熬夜整理的西游限硬核数据
凌晨2点半,电脑屏幕的铠甲光照着我那张油腻的脸。刚打完帮战突然想起来,多少群里新人总在问80铠甲双附加的双附极限值,干脆翻出我压箱底的加极测试数据写个攻略吧。这玩意儿当年我可是梦幻用三个小号轮着刷了两个月商会才摸清的...
先搞懂什么是双附加属性
很多萌新会把"双附加"和"双加"搞混,其实完全两码事。西游限双附加特指铠甲上同时出现的铠甲两种额外属性加成,比如力敏双加、多少体魔双加这种。双附而"双加"说的加极是装备基础属性之外的绿字部分,这个要记牢。梦幻
- 单附加:只有一种属性加成(比如+25力量)
- 双附加:两种属性混合加成(比如+18力量+12敏捷)
80铠甲双附加的西游限极限数值
直接上干货,这是铠甲我当年记录的实测数据(喝口可乐继续码字):
属性组合 | 单条极限值 | 双附加总极限 |
力量+敏捷 | 25/18 | 43 |
体质+魔力 | 28/15 | 43 |
耐力+敏捷 | 22/20 | 42 |
力量+魔力 | 24/19 | 43 |
发现规律没?所有双附加组合的总和都在42-43点之间浮动。这个数值策划设计得很巧妙,既不会让单属性堆得太变态,又保证了搭配的多样性。
几个容易踩的坑
- 别信世界频道那些喊"双加50"的骗子,这游戏数值策划又不是傻子
- 敏捷相关的双加总和会低1-2点,可能是平衡速度属性的手段
- 见过最离谱的野生铠甲是力耐双加41点,离极限差2点但已经能卖800万了
怎么判断是不是真极限
(窗外有只野猫在叫...不管它继续写)
首先看属性分配是否合理。比如一件标榜"极限"的力敏铠甲,如果力量22敏捷19,虽然总和41看着不错,但力量没到25就不算真极限。真正的极品应该是:
- 主属性接近单条极限(比如力量24+)
- 副属性不低于该组合的最低值(比如敏捷至少17)
- 总和≥42(敏捷组合可以放宽到41)
上次帮战队友花1200万买的所谓"极限铠甲",我一看力耐双加才39点,这哥们现在想起来还肉疼。
不同门派的取舍策略
(烟灰缸已经堆成小山了...)
不是所有门派都要无脑追双附加极限的:
物理系(大唐、狮驼)
力量必须吃满25点,副属性选敏捷18就是毕业装。要是看到力耐双加总和高但力量才23?直接pass。
法系(龙宫、魔王)
体魔双加28/15是理论极限,但实际用起来24魔+12体可能更实用。法系真的不缺那几点体质...
辅助(化生、普陀)
体耐双加最理想,但遇到22体+19耐这种也要拿下。辅助门派有时候血量比防御更重要。
野生vs人造的玄学
说个冷知识:人造铠甲更容易出双附加,但野生装备偶尔会爆出超规格属性。我仓库里还留着件野生力敏42点的80铠甲,虽然防御低了点但属性是真的香。
根据《梦幻西游装备掉落概率白皮书》(网易2019年版)的数据,人造装备出双附加的概率是野生装备的1.7倍。不过野生装备一旦出双附加,出现高数值的概率会提升12%左右...
等等,小区停电了?!我赶紧保存...(摸黑按Ctrl+S)
来电了继续。刚才说到哪来着...哦对,其实没必要死磕极限属性。比如这件我正在用的铠甲:
- 力敏双加40(24力+16敏)
- 防御比国标高11点
- 熔炼加了3点耐力
虽然离理论极限差3点,但实际用起来比那些纯堆属性的白板铠甲强多了。玩游戏嘛,属性搭配的实用性永远比数字大小更重要。
天都快亮了,最后说个真实案例:上周有个69大爷用80简易铠甲,力敏双加正好43点极限,但防御只有132...你们说这种铠甲该卖多少钱?(打哈欠)