梦幻西游手游云涌到底加多少法伤?梦幻实测数据告诉你真相
凌晨3点,我盯着电脑屏幕上的西游测试数据,揉了揉发酸的手游眼睛。这事儿得从上周帮战说起——队里龙宫老哥死活不信云涌能加那么多法伤,云涌非说我吹牛。增加得,多少干脆熬夜测它个水落石出。法伤
先搞明白云涌是梦幻什么玩意儿
云涌这技能吧,是西游龙宫门派的被动绝活。官方描述写得跟天书似的手游:"云气缭绕时提升法术伤害",具体数值?云涌嘿,一个字没提。增加这就跟泡面包装上"图片仅供参考"一个德行。多少
- 触发条件:每次释放水系法术都有概率触发
- 视觉效果:角色周围会飘蓝烟儿
- 持续时间大概15秒左右
实测准备:把变量都焊死
我从仓库翻出三套装备,法伤测试前把所有可能干扰结果的梦幻玩意儿都锁死了:
测试项 | 控制方式 |
法伤波动 | 固定使用龙卷雨击 |
修炼影响 | 全部门派修炼满级 |
临时符 | 全部卸除 |
阵法 | 单人无阵 |
测试对象选了傲来国的木桩兄弟——这老哥血厚防稳,挨打从不还手,堪称最佳沙包。
测试过程比想象更折腾
原本以为测个几百次就够了,结果发现云涌这货触发率飘忽得很。有时候连着三次出效果,有时候打二十多次都不见蓝烟儿。最后硬是肝了1876次有效数据...
你们最关心的数字来了
直接上干货,测试角色基础法伤是2147点:
- 无云涌状态:龙卷雨击平均伤害3812
- 触发云涌后:平均伤害跳到4176
- 差值:整整364点伤害
换算成百分比的话,实际提升约9.5%法伤效果。注意这是最终伤害加成,不是单纯加法伤数值那种。
几个意外发现
1. 云涌对二龙戏珠的加成会少一截,大概只有7%左右
2. 触发概率实测约18%,比技能描述的15%略高
3. 和魔王寨的烈焰印记同时存在时,加成居然是乘算的!
实战怎么用才不亏?
帮派里几个老油条总结的经验:
- 秘境降妖:开局先放两个龙吟骗触发
- 地煞星:第三回合开秒前务必确认蓝烟特效
- 剑会群雄:被点杀时云涌能救命,对面算不准伤害
上周比武有个骚操作——龙宫队友故意吃法防符,等云涌触发立刻换法伤符,对面魔王直接懵圈。这招阴是阴了点,但确实好使。
窗外天都快亮了,文档里还躺着十几张测试截图没整理。要说这游戏最迷人的地方,不就是能把每个技能都琢磨透的成就感么?下次谁再问云涌的事,直接把这篇文章拍他脸上——等等,我咖啡杯呢?