聊点实在的明日:明日方舟蛇年限定干员到底强不强?
凌晨三点,我盯着游戏里新抽到的蛇年蛇年限定干员发呆。咖啡杯早就空了,限定手机屏幕的强度光在黑暗里特别刺眼——这玩意儿到底值不值得我氪进去的648?翻遍论坛发现全是情绪输出,要么无脑吹要么跟风黑。明日得,蛇年干脆自己动手拆数据吧。限定
先说结论:不是强度人权卡,但属于优质拼图
测试服大佬「龙门烧烤摊主」的明日实战录像看了二十多遍,结合自己这几天的蛇年高压本体验,这几位蛇年干员属于「放着不亏,限定练了血赚」的强度类型。具体来说:
- 限定六星「岁相」:爆发期伤害堪比史尔特尔,明日但吃操作
- 陪跑六星「鳞火」:最被低估的蛇年战术核心,专三质变
- 五星「盘香」:四星战神上位版,限定萌新之友
核心技能拆解
干员 | 关键技能 | DPS峰值 | 毒点 |
岁相 | 三技能「蚀骨香」 | 4280(对单) | 需要提前叠5层毒 |
鳞火 | 二技能「逆鳞」 | 团队DPS+35% | 范围只有身前2格 |
盘香 | 一技能「余烬」 | 每秒回复2sp | 仅对自身生效 |
看到没?岁相那个夸张的伤害数字背后,实战中要卡着轴提前7秒下干员。有次我手忙脚乱把毒叠到BOSS转阶段,结果伤害全打空气上,血压直接拉满。
横向对比你可能有的替代品
仓库里翻出几个常用干员做参照:
- 对单爆发:史尔特尔三技能简单粗暴,但岁相能隔着盾打真伤
- 团队辅助:铃兰控场更稳,但鳞火给狙击队加攻速有奇效
- 充电宝:白面鸮全场回sp,盘香胜在能自己站场输出
昨晚打「危机合约#9」18级时试了个骚操作:鳞火+能天使+空弦的狙击队,词条选了「敌方防御+200%」,结果靠攻速加成硬生生把飞机海给突突完了。这组合放三个月前我想都不敢想。
专精材料警告
要发挥完全体实力得准备好这些玩意儿:
- 岁相三技能:9个炽合金块,4个双极纳米片
- 鳞火二技能:6个聚合剂,2个D32钢
- 盘香一技能:4个糖组,简单到流泪
现在知道为什么有人说「鳞火」是隐藏陷阱了吧?光是把二技能拉到专三,够我刷三天1-7。不过话说回来,哪个六星完全体不是吃资源大户呢?
特殊机制带来的可能性
这次最让我惊喜的是「毒伤可暴击」的设定。配合红蒂的「海嗣」或者华法琳的「血液样本回收」,岁相能在BOSS战打出非常离谱的伤害数字。具体测试数据来自「罗德岛战术研究院」的沙盘模拟:
辅助组合 | 无暴击DPS | 暴击期望DPS |
单独部署 | 4280 | 5136 |
+红蒂三技能 | 5564 | 7241 |
+华法琳二技能 | 5998 | 8123 |
当然实战中要考虑走位和技能覆盖问题。有次我华法琳血怒开早了,岁相技能还没转好,场面一度非常尴尬...
给不同阶段博士的建议
萌新:抽到盘香就停手,这姑娘精一就能当主力狙用,基建技能还能加制造站效率。岁相?等你能稳定刷芯片本再考虑。
中期玩家:鳞火二技能专一就能用,配合你现有的黄金大队能打穿大部分高难。注意这个阶段别头铁硬抽,198自选留着补关键干员更划算。
老咸鱼:我知道你们仓库里D32钢都溢出了,岁相三技能专三后试试「毒爆流」——带个瑕光当充电宝,毒伤跳字能比某些干员主动技能还高。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:岁相的毒伤能被「抵抗」效果减免,但「免疫」词条对它无效。这设定在打最新剿灭时意外好用,具体怎么操作...等我睡醒再研究吧。