玩过《魔兽争霸》的魔兽兄弟都知道,那些举着刀剑满地图跑的争霸战役小兵才是真正的劳模。今天就唠唠这些不起眼的小兵单位在不同战役里怎么撑起一片天。

人族小兵:扛着盾牌的故的作老哥

洛丹伦的步兵永远冲在阿尔萨斯前面,他们的同战盾牌能弹开食尸鬼的爪子。记得斯坦索姆那关吗?役中用五个步兵卡住巷口硬是扛了十分钟尸潮,我鼠标都快按冒烟了。魔兽

经典战役中的争霸战役高光时刻

  • 海加尔山战役里专门点杀女猎手
  • 骑士团跟着乌瑟尔冲锋时,民兵正在后方修箭塔

兽族战士:吼着战歌的小兵莽夫

萨尔带着兽人步兵渡海时,这帮绿皮顶着箭雨硬拆人类炮塔。故的作要说最带劲的同战还是杜隆塔尔那场守城战,狼骑兵绕着投石车转圈,役中用愣是魔兽让矮人火打不着。

兵种生命值招牌技能
兽人步兵700狂暴(攻速+25%)
巨魔猎头者450淬毒长矛(持续伤害)

奥格瑞姆的争霸战役战术手册

当年玩德拉诺战役时发现个细节:科多兽驮着战鼓往前冲,方圆三十码内的小兵兽兵攻击力直接涨一截。

亡灵炮灰:越死越多的套路

阿尔萨斯带着食尸鬼拆银月城那关,满地尸体转眼就变成骷髅战士。最恶心的是地穴恶魔,打着打着突然钻地回血,气得我差点砸键盘。

  • 憎恶当肉盾时自带疾病云雾
  • 石像鬼空袭时专挑农民下手

暗夜精灵:月神赐福的舞者

玛维带着女猎手追伊利丹时,那轮刃在树林里弹射的声效真带感。海加尔山战役里树妖给恶魔上减速,弓箭手躲在后排疯狂输出。

单位类型攻击距离特殊机制
弓箭手500码隐身(静止3秒触发)
山岭巨人近战嘲讽(强制周围敌人攻击自己)

要说最骚的操作还是用小精灵自爆破魔法,当年打燃烧军团时这招救了泰兰德三次。

不同战役的生存法则

冰封王座亡灵战役时,食尸鬼必须边打架边啃树回血。而到了人族血精灵章节,龙鹰骑士放云雾困住巨魔蝙蝠骑士才是正经事。

键盘上的F2键早就磨掉了漆,那些跟着英雄南征北战的小兵们,此刻正在艾泽拉斯的某个角落等着下一道冲锋命令。也许明天他们就会变成经验值,但至少今天,这些铁皮罐头和绿皮莽夫才是战场真正的主人。