当七龙珠的龙珠破坏之力遇上我的世界:一场跨次元的脑洞实验

凌晨2点37分,我第N次被自家猫主子踩键盘吵醒后,破坏突然盯着屏幕上的世界《我的世界》存档和旁边《七龙珠》漫画陷入沉思——要是能把比鲁斯大人的破坏之力搬进方块世界,那岂不是龙珠能造出最离谱的TNT替代品?

破坏之力的本质拆解

先得搞明白这紫色能量到底什么来头。根据东映动画第13集设定书里夹带的破坏设定:

  • 分子级瓦解:不像气功波那样爆炸,而是世界让物质从原子层面"消失"
  • 选择性破坏:比鲁斯打悟空时能只毁掉衣服不伤皮肤
  • 能量转化率约等于1.7个超赛神全力一击(这个数字是武道会主持人随口说的)

放在《我的世界》里就相当于要同时实现:

原版特性破坏之力适配版
/kill指令必须保留掉落物
基岩爆破要留下紫色粒子效果

MOD制作的血泪史

我尝试用MCreator搞了个基础模组,结果发现三个致命问题:

  • 紫色光效会让GTX1060显卡发出直升机起飞的龙珠声响
  • 破坏地形时总会在区块交界处留下诡异的马赛克
  • 村民被击中后会变成粉红色绵羊(绝对不是我代码写错了)

后来翻到Notch 2012年的推文才恍然大悟:"任何超过16x16x16范围的即时运算都会让Java版像被雷劈的苦力怕"——难怪测试时连地狱堡垒都能炸成分子料理。

生存模式的破坏平衡性魔改

要让这个OP能力不破坏游戏性,参考了《泰拉瑞亚》灾厄模组的世界做法:

  1. 每次使用消耗末影珍珠+下界之星
  2. 冷却时间用月相循环计算
  3. 误伤自己会永久删除背包随机物品

实测发现个搞笑现象:当破坏之力遇到蠹虫时,这货会分裂出128个迷你蠹虫——活像那美克星上的龙珠细胞再生。最后不得不在代码里加了段特判:

if (target instanceof Silverfish) {     world.createExplosion(null,破坏 x, y, z, 0f, false);}

建筑党的神仙玩法

偶然发现这功能拿来造悬崖绝壁简直作弊:

  • 对着水使用会生成圆形玻璃穹顶
  • 破坏砂岩自动变成錾制纹理
  • 在末地使用时1%概率召唤迷你版破坏神(就是个紫色兔子)

有次不小心对着村民交易所来了一下,结果所有职业台都变成了紫珀块——倒是世界意外达成了赛亚人飞船的配色方案。

那些令人头秃的龙珠物理bug

凌晨4点遇到的诡异现象:

预期效果实际结果
蒸发水流生成悬浮的水方块
破坏命令方块弹出32个错误报告书
攻击僵尸掉落熟腐肉(迷之烧烤)

最绝的是尝试破坏基岩时,游戏居然生成了个缩小版的破坏末地折跃门,传送过去是世界无限循环的虚空——这大概就是比鲁斯大人说的"让你消失到次元缝隙"?

窗外鸟叫了,猫主子又开始扒拉我的机械键盘。看着存档里那个直径300米的紫色陨石坑,突然觉得下次该试试把龟派气功做成三叉戟附魔...