一、末日开局选营地就像选学区房

我永远记得第一次玩这游戏时,生存随便找了个废弃加油站当据点。指南结果第二天晚上,选址二十几个行尸冲进来,物资我那可怜的夜巡木栅栏就跟纸糊的一样。后来才明白,技巧选址直接决定你能活多久。末日

  • 超市仓库:货架能当路障,生存但食物容易腐坏
  • 学校操场:视野开阔但防御工事难建
  • 郊区别墅:自带围墙但资源稀缺
地点类型防御指数资源丰富度
城市公寓★★☆★★★★
农场谷仓★★★★★★☆
医院天台★★★★★★

血的指南教训

上周试了河边的渔船营地,结果雨季涨水把弹药箱全泡了。选址现在我的物资角色还在为生锈的猎枪发愁,真的夜巡,别靠近水域超过200米。技巧

二、末日物资分配比高考填志愿还难

刚开始总想当仓鼠,见到什么都往包里塞。直到有次被行尸追着跑,才发现负重超标连翻墙都费劲。现在我的背包永远留20%空间应急。

  • 优先级清单:
    • 抗生素>罐头>子弹(重伤等于死亡)
    • 撬棍>斧头>匕首(动静越小越好)

那些年交过的智商税

曾经囤了三十瓶矿泉水,结果发现雨水过滤器只要5个废铁就能造。现在听到新人说要收集瓶装水,我都想把他背包倒过来抖三抖。

三、夜巡不是浪漫的月光漫步

游戏里的夜晚比现实还黑,有次举着火把巡逻,结果把自己变成了活靶子。现在我的巡逻队标配:

  • 1人戴夜视仪(必须带消音武器)
  • 2人持冷兵器呈三角队形
  • 每隔15分钟轮换岗位
时间段行尸活动频率建议行动
19:00-21:00★★☆加固防御
23:00-1:00★★★★全员静默
3:00-5:00★☆☆外出侦查

四、活人比行尸可怕一百倍

上次遇到个NPC说要拿药品换汽油,结果这孙子转头就带人端了我半个营地。现在见陌生人必做三件事:查瞳孔(确认没感染)、摸后腰(检查暗器)、让新人先喝自带的水。

  • 交易黑名单:
    • 总盯着你武器架的人
    • 主动提供稀缺物资的
    • 带着小孩的独行客(往往是诱饵)

远处又传来行尸的嚎叫声,我得去检查电网了。记住,活着的人才有资格讲故事,希望明天日出时还能看到你的营地炊烟。