记得当年网吧里此起彼伏的老版"伐木工"喊声吗?《魔兽争霸III》的英雄系统就像给战略游戏加了瓶烈酒,让每个单位都有了故事。魔兽咱们今天就掰扯掰扯这些经典角色,争霸中看看他们凭什么能在玩家心里住这么多年。英雄

人族:钢铁与荣耀的角色代名词

大法师安东尼达斯

这老头顶着个蓝斗篷往那一站,整个人族的深度经济就活了。暴风雪往矿堆里一砸,分析采矿的老版苦工们哭都找不着调。不过要论骚操作,魔兽还得看他的争霸中群体传送,带着火大队满地图打游击,英雄那叫一个烦人。角色

山丘之王穆拉丁

别看他个子矮,深度抡起锤子来专治各种不服。分析风暴之锤配着雷霆一击,老版逮着对面英雄就是一顿胖揍。有回我亲眼见着个红血山丘开天神下凡,硬是把满血的死亡骑士给磨死了。

  • 人族英雄对比表格 -->
  • 英雄核心技能吃饭家伙
    大法师暴风雪/辉煌光环水元素召唤
    山丘之王风暴之锤/雷霆一击天神下凡

    兽族:莽夫与智将的奇妙组合

    剑圣格罗姆

    这家伙绝对是全游戏最欠揍的英雄,开着疾风步在你家转悠,冷不丁跳出来砍两刀又跑。有次我基地里插满侦察守卫,这货愣是偷了我五个苦工,气得我直接摔键盘。

    先知萨尔

    玩闪电的老萨满可不是吃素的,连锁闪电清小兵跟割韭菜似的。最绝的是那两头幽灵狼,前期骚扰能把对手心态搞崩。不过遇到山丘这种硬茬子,还是得躲着点走。

  • 兽族英雄数据对比 -->
  • 属性剑圣先知
    初始攻击24-4818-28
    招牌技能致命一击地震术

    不死族:阴间操作大师

    死亡骑士阿尔萨斯

    骑着骷髅马的忧郁王子,死亡缠绕用得好的能奶能打。有回看高手对决,他硬是用邪恶光环带着食尸鬼玩漂移,那走位看得我眼睛都直了。

    巫妖克尔苏加德

    这老骨头简直是移动炮台,霜冻新星往人堆里一丢,整个战场都安静了。不过最要命的还是黑暗仪式,眼瞅着快没蓝了,随手宰个小弟立马回满,你说气人不气人。

    暗夜精灵:月神眷顾的舞者

    恶魔猎手伊利丹

    这哥们的法力燃烧专治各种法师,抽得大法师直喊妈。开变身后抡着两把大火刀,拆建筑比投石车还快。不过得小心别被围殴,毕竟闪避再高也怕菜刀。

    月之女祭司泰兰德

    骑着白虎满场射火箭,灼热之箭点得对手头皮发麻。有次见人用猫头鹰探路,把剑圣的走位摸得透透的,那意识真不是盖的。

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  • 定位人族兽族
    主战英雄山丘之王牛头人酋长
    骚扰专家血法师剑圣

    这些英雄的设计藏着不少《魔兽世界》的彩蛋,像是阿尔萨斯后来的堕落轨迹,在战役模式里早有铺垫。暴雪的设计师确实把每个角色都当亲儿子养,从技能搭配到背景故事,处处透着小心思。当年为了练好恶魔猎手的操作,不知道熬了多少通宵,现在想想,那些在网吧啃泡面的日子,还真是带劲...