三国杀决斗能不能用闪?国杀这事儿咱得掰扯清楚
凌晨两点半,我第N次被朋友用"决斗+杀"的决斗组合技送走,气得猛灌一口冰可乐。用闪突然想到个问题:决斗过程中到底能不能用闪?国杀这问题就像卡在牙缝里的辣椒籽,不弄明白今晚别想睡了。决斗
先搞明白决斗是用闪咋回事
从床头摸出皱巴巴的说明书,掸了掸干脆面渣。国杀决斗的决斗原始描述是这样的:
- 出牌阶段对一名其他角色使用
- 由目标角色开始,双方轮流打出一张杀
- 最先无法打出杀的用闪一方受到另一方造成的1点伤害
注意看啊,这里从头到尾只提到杀,国杀压根没提闪的决斗事儿。就像烧烤摊老板问"要微辣中辣特辣",用闪可没问你要不要加奶茶。国杀
实战中的决斗经典误区
上周同学聚会就闹过笑话:
场景 | 错误操作 | 正确姿势 |
张角决斗关羽 | 关羽出闪躲第一张杀 | 必须直接出杀或弃牌 |
决斗过程中有人出无懈可击 | 以为能抵消决斗效果 | 只能抵消决斗牌本身 |
这就像打篮球突然掏出台球杆,规则根本不允许这么玩。用闪
为什么闪不能用?
翻着2018版《三国杀官方规则集》,发现三条铁律:
- 决斗是强制出杀的流程,类似法庭质证环节
- 闪只能响应杀的效果,而决斗伤害属于技能效果
- 结算顺序上,决斗的伤害来源是"规则"而非具体玩家
简单说就是:决斗好比掰手腕,闪是防身术,裁判说必须硬碰硬的时候,防身术不好使。
那些年我们交过的智商税
记得刚玩桌游那会儿,有个哥们信誓旦旦说:"我丈八蛇矛能存两张闪在决斗里用!"现在想想真是离大谱:
- 装备牌干扰论:青龙偃月刀特效在决斗中无效
- 转化牌谬误:火攻转化的杀算数,但闪还是不能用
- 技能叠加妄想:张春华伤逝不能靠闪触发
最绝的是有人试图用无中生有现摸杀,结果摸到闪直接傻眼——这操作就像考试时现场翻课本,监考老师早把重点章节撕了。
特殊情况处理指南
凌晨三点半,发现几个刁钻案例:
场景 | 能否用闪 | 原理 |
神关羽武魂标记 | ❌ | 属于强制伤害 |
界张角雷击 | ✅ | 雷击是独立技能 |
SP贾诩帷幕 | ❌ | 防止伤害≠使用闪 |
困得眼皮打架时突然顿悟:所有"防止伤害"类技能都不是闪,就像止痛药不是手术。
窗外早点摊开始支棚子了,最后记一笔:如果非要给决斗加个闪避机制,建议直接改玩英雄杀——但那样就少了三国杀那种刀刀见血的痛快。就像朋友刚发来的消息:"别研究规则了,明天继续决斗,保证不用闪电战恶心你。"得,睡两小时起来再战吧。