凌晨三点还在纠结:我的世度低世界到底多暗才会刷怪?
昨晚挖矿到凌晨,突然听到背后传来熟悉的界光嘶嘶声——得,又忘插火把了。亮程这破游戏的于多光照机制真是让人又爱又恨,今天干脆把刷怪亮度这事彻底搞明白,少会刷怪省得下次再被苦力怕偷袭。世度低
游戏里的界光"黑暗"到底怎么算的
很多人以为亮度就是个简单数值,其实Minecraft的亮程光照系统比我们想的复杂多了。游戏里每个方块都有两种亮度值:
- 天空光照:从天空往下递减的于多阳光/月光
- 方块光照:火把、萤石这些人造光源
实际计算时取两者中的少会刷怪较大值,这就是世度低为什么白天山洞里也会刷怪——虽然有人造光源,但天空光照为0。界光
那个神秘的亮程数字:7
经过无数次作死测试(和无数件被炸烂的钻石甲),可以确定:总亮度≤7时必定刷怪。于多这个阈值适用于大多数敌对生物,少会刷怪包括:
僵尸 | 骷髅 | 蜘蛛 |
苦力怕 | 末影人 | 女巫 |
不过总有例外,比如史莱姆在沼泽地区无视光照条件,而幻翼只看玩家是否三天没睡觉...
实战中的亮度判断技巧
游戏内按F3会显示调试屏幕,其中"bl"就是亮度值。但谁打架时还顾得上看这个?分享几个土办法:
- 火把间距法则:平地间隔6格插火把,山洞拐角处4格就要补
- 视觉判断:当方块看起来像蒙了层灰雾时,说明快到临界值了
- 声音预警:听到生物生成音效马上往脚下插火把
记得上次在论坛看到个狠人,专门记下了各种光源的照射范围:
火把 | 12-14格 |
萤石 | 15格 |
海晶灯 | 15格 |
那些年踩过的光照坑
你以为插满火把就安全了?太天真!这些情况照样刷怪:
- 树叶遮挡导致光照计算错误
- 半砖/楼梯这类非完整方块
- 水下的阴暗角落
- 被地毯盖住的阴暗区域
最坑的是月相影响——满月时刷怪率飙升,哪怕亮度略高于7也可能突然冒怪。有次我在亮度8的矿道里挖矿,满月夜硬是被僵尸围殴致死...
关于光照的冷知识
翻Notch早年推文发现,最初设计是亮度≤10就会刷怪,后来觉得玩家太惨才改成7。现在想想要是没改,估计我们连家门都出不去。
红石火把的光照只有7,这也就是为什么用它们装饰的房间总会莫名刷怪。上次用红石灯做地窖照明,第二天下去发现满屋子蜘蛛网,气得我直接拆了整个装修。
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。最后分享个邪道玩法:故意留个亮度7的刷怪房,配合经验熔炉食用效果更佳——当然,记得先把装备修好再去尝试。